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红色警戒2尤里的复仇

大小:730MB

类别:单机游戏

时间:2023-08-15

版本:

请使用电脑访问此页面下载本软件为电脑版,电脑版软件不适用于移动端。

红色警戒2尤里的复仇是经典的即时战略游戏《红色警戒2》的扩展版,由EA出品。该扩展版与前作相比,增加了许多新的内容,如新的单人战役、新的多人模式、新的建筑单位、新的武器装备等等,尤其是新增加的尤里派系,为游戏增加了更多的变数和趣味性。同时,游戏的画面和音效也得到了全面升级,增强了游戏的沉浸感和体验感。在这个游戏中,玩家将扮演苏联、盟军和尤里三个派系之一,采用各种策略和战术,与对手进行激烈的战斗。另外,游戏还提供了各种难度等级,让玩家可以根据自己的实际情况选择合适的难度。总之,如果你是一位即时战略游戏爱好者的话,那么红色警戒2尤里的复仇值得你下载游玩一番。
注:小编今天带来的红色警戒2尤里的复仇硬盘免安装版,是无需安装的直接下载解压即可使用,同时自带兼容,可以兼容现在市面上所有的Windows系统。
红色警戒2尤里的复仇硬盘免安装版

游戏特色

1、内置局域网联机组件,完美支持局域网联机对战,含win10修正补丁,完美支持win10平台。
2、内置防卡补丁,解决了某些系统下游戏卡的问题,游戏可在繁体、简体及英文界面中自由切换。
3、纯净版,去除了变态地图,加入官方后续地图,含官方背景音乐。
4、玩家可以随意选择开始位置。
5、部分恢复了可以与电脑玩家(AI)结盟的功能。
6、改变了部分战车、军舰等单一语音。
7、解决了单位语音混音的问题。
红色警戒2尤里的复仇 v1.001硬盘免安装版

使用说明

注:本款软件是绿色免安装的版本,用户从本站下载解压之后直接找到游戏的启动程序运行即可。
红色警戒2尤里的复仇 v1.001硬盘免安装版

游戏模式

红色警戒2尤里的复仇作战模式指除玩家以外别的电脑国家全部联盟,只攻击玩家一个,适合于全部地图。
自由交战 指全部电脑国家不联盟,互打情况。
巨富 指特定的某些地图,地图多钱多油田,如冰天雪地,北极圈等。除此之外别的与作战模式没区别。
生死斗 限制科技模式,禁止发展高科技。只允许玩家发展建筑物中盟军的空指挥与苏军的雷达,适合于全部地图。
抢地盘 基地聚集发展,开局所有基地与携带部队聚集在一起。主要聚集的地方均为该地图的富矿区,适合于个别地图,如冰天雪地。
邪恶联盟 双基地发展,给予玩家盟军与苏军基地,使玩家能发展两种科技,但限制于必须要人联机对战时,适合于全部地图。红色警戒2尤里的复仇 v1.001硬盘免安装版

红色警戒2尤里的复仇攻略

1、借用尤里,我们先造五个小兵,再依次选中小兵和电厂【也叫生化反应堆】会帮你提升电力。因为基地刚建立时咱们比较穷,这个时候就需要能省一点钱是一点了。
2、然后我们再建立一个心灵控制塔和一个回收站,让两者配合控制敌人部队,将这些敌人放进回收站进行变现。
3、复制中心造完的小兵实力还是比较弱,我们如果想提升当前兵种的实力可以借助基因突变技能,将小兵升级为巨人再将巨人回收变现。但是基因突变是有冷却时间的哦。
4、等待工程师加入炼油厂后,造新的建筑物在炼油厂附近,比如可以让心灵控制仪和炮塔进行配合更快的消灭敌人。如果你在炼油厂附近增加一个回收站还可以将俘虏的敌人进行回收变现哦,靠此方法可以收获大量金钱哦。
5、使用五个飞碟突袭敌人基地时只需要找准电厂攻击即可,只有先将敌方基地中的电断掉我们才方便进行后续的攻击哦。等敌方基地的防御系统失效后让己方的工程师进入占领建筑即可,可以多投放工程师哦。

红色警戒2尤里的复仇兵种介绍

1、武装直升机,苏联第二种飞行器(你别把V3导弹算上 不过那东西确实可吸引防空火力) 这家伙貌似在新手眼中有些鸡肋 但打得过不放风筝的防空载具(打盖特没试过 估计不行 )而实战中貌似人人都会放风筝。 按下D键后架起三角架, 一个炮台。 只不过很多人说这个鸡肋 威力鸡肋 鸡肋就鸡肋吧 和榴弹炮同一个武器 但是这东西有十分优良的机动性 打完就跑 可以气死对手,本来是能攻又能守,几架在一起就相当于一座可移动但射程堪忧的巨炮
2磁电坦克(这东西竟然是坦克 。。。)把东西往天上抬 然后拉近。。 可以手动放下 (如果地面有障碍物 那么这个东西直接完蛋) 前期对付矿车十分管用 甚至有人觉得这东西专业对付矿车。 这兵种很好 可配合盖特机炮坦克 把东西拉过来时在空中就灭了(对自爆卡车不建议用),还可以配合脑车拉过来控制了(这才真正邪门)。 还有一个守城法 就是在围墙边上用,拉过来后 那车子砸围墙上毁掉了(可以试试几辆在围墙边巡逻 有奇效,但是注意其他攻城装甲的射程)最倒霉的是 这东西对步兵一点用都没有 不能碾,对步兵其实是有那么一丁点用的(拉个装甲往步兵头上砸 步兵被碾压 但是条件是装甲在步兵后面且站成一条线)另外这东西也是船舰杀手
3、天启坦克 这东西被黑得太厉害了 说得一无是处,防空再鸡肋还是打得过飞碟 再鸡肋还是能灭了蚊子,再鸡肋入侵者还是有些小怕(三级天启你入侵者过来试试) 尤里的复仇中 天启除了语音还加了移动中开火的能力 ,然而这并不影响人们对天启鸡肋的定位,非要改成mo里原子天启坦克才满意?很多人老拿天启和光棱比 光棱其实没到3级 再集群也不是对地之王(真的打不过少量天启你去试试),天启对于我来说 其实是用来保护V3的 除了磁电坦克和光棱 其他单位真的不好过来。天启冲家也是一大麻烦,颇具威力但却很少得到认可。苏维埃大炮之王
4、坦克杀手 没有坦克我不能打(说大话呢)此单位对盟军内战是管用的 虐电也是管用的 就是冲不上家(对步兵鸡肋算了 对建筑物还鸡肋不科学)对付小坦克统统两炮一个 (对犀牛的针对性过强,但是3炮,坦杀也半残了)。坦杀鸡肋在混战中不占优势 会傻傻的去打步兵。出的条件虽然有些。。 但是被某些玩家好像出个空指部就会死一样,我一直很依赖空指部,坦杀为什么不配大兵试试 其实很管用的
5、狂风坦克,尤里主战坦克,虽然数据上和灰熊坦克一模一样,但是不知道为什么用起来比灰熊爽多了 ,尤里出狂风大多为了防遥控坦克骚扰,还不赖,3炮烂掉一个,尤里陆战上不邪门的中坚力量,进碉堡加射程,却可以被入侵者炸烂,不知道是信仰还是什么 在我手中的狂风总比灰熊厉害
6、基洛夫飞艇 ,基洛夫报道! 快快快盖特炮 擦擦擦 它往哪里飞了 操蛋到家了。。一旦到家 谁都没好受 砸下来死一片+1,RA1到RA3永久的神器,尤里还是挺怕基洛夫的 子弹集中对基洛夫也不咋高,还没溅射 ,虽然可以放风筝 但是冲家了一切不好,不卖白被炸啊! 基洛夫其实和自爆卡车有惊人的相似之处,1砸人也很疼 2一去不复返(很多情况都这样) 还有基洛夫走海路真是作死 海上防空船能打下来N架(神盾特别高兴 又一大块经验),谁让那不是基洛夫巡洋舰呢
7、心灵突击车 毫无攻击力的东西 虽然可以碾压步兵 但碾压前就控制了。。。至于为什么叫脑车。。官方设计图那 中间那东西原本是个超大号大脑。控制3个单位为上线。控制7个就会直接爆掉 控制10多个就会一直翻滚然后头朝下爆掉。。怎么用呢。。磁电坦克是筷子 把他夹过来 脑车是嘴。。 或者脑车是筷子 回收中心是嘴。。虐电神器之一 紫金短缺就用这个
8、镭射飞碟 噗 尤里做了个噪音非常的的碟型飞行器 。。外星人的飞碟是没有噪声的 。这货速度不快也不慢 ,就是特吵 ,攻击不高也不是很低,对装甲略略鸡肋 对步兵一般2下死一个 偷家无耻 尤其是偷发电厂 不能卖,如果有过剩电力的话 强毁掉被吸的发电厂就行。吸矿车更无耻 但不像间谍一下偷光。bill bill bill。。无法奈何尤里矿场 只能灭掉,鸡肋的攻击力不能拿来干什么 ,噪音大很容易被玩家察觉 虐电也不咋地 但一旦吸了电厂 这个基地基本瘫痪(没有其他防空载具的情况) 属于。。。娱乐型单位 慢慢虐死对方
三军三个类型兵种特点:盟军空中 猥琐空袭
陆军:花样多,组合多,战术多
海军:最强海军 最容易夺得制海权,海军类个个强悍
苏联:陆军:坚固,强悍 正面强袭之王
海军:配合得好的话可以压制盟军
红色警戒2尤里的复仇 v1.001硬盘免安装版

尤里、盟军、苏联三方采矿效率对比

我们知道,本游戏有尤里、盟军、苏联三方阵营,他们的采矿单位分别是奴隶矿场、超时空矿车以及武装采矿车,那么哪个阵营的采矿效率更高?
1、单矿车的采集效率:
把矿场紧贴矿区造,不加任何手动的情况下,苏联矿车,盟军矿车,奴隶矿场三者的采集效率其实是完全一样的。如果手动卸矿,苏联矿车在矿场前面停顿的时间大大缩短;盟军矿车本来就不在矿场前面停顿,所以没什么效果;而奴隶矿场,不手动的时候它始终在原地采,这样奴隶往返的路程会越来越远,如果手动一下,它就会始终紧贴矿区采矿,这样效率大大提高。
所以,在手动控制的情况下,奴隶矿场的采集效率大于武装采矿车大于超时空矿车,比例大约1.2:1:0.95(这个比例是我估计的,没有实验验证过)
2、多矿车的采集效率:
苏联矿车多辆在一个矿区采,会因为两辆牛车同时满矿时要排队倒矿而耽误一点时间;而两辆盟军矿车同时满矿时,其中一辆占用了矿场,另一辆会飞到最近的另一座矿场卸矿(如果这个矿区只有这一座矿场,第二只牛就会飞到其他矿区的矿场倒矿),然后这只牛(如果你不控制的话)还会回到原来的地方挖矿;而尤里的矿车不会出现这些问题。
所以多矿车的情况下,仍然尤大于苏大于盟,而且差距拉大了。不过盟军的经济有个好处,就是开辟新矿区的时候牛车可以超时空转移过来,不像苏联矿车和奴隶矿场那样在转移的过程中耽误采矿的时间。
3、经济的相互限制:
实战中好的战术,是在保证己方经济运转流畅的前提下尽可能干扰对手的经济发展。尤里可以利用地形,用磁电摔牛的方法坑苏军和盟军。而苏盟阵营里的伊拉克和英国能限制尤里初期的采矿。至于抢油井,苏军和盟军要手速高一点才能抢过尤里,毕竟人家兽人的速度只不过比狗慢一点点,他只要用兽人点一下你的狗就可以全程追杀,而你的狗想避开他的兽人去咬工兵,需要点很多下。
盟军无法干扰苏军的经济——GIIFV和GGIIFV打矿车都不行,灰熊打矿车行但是会被犀牛追杀;但是苏军可以有效干扰盟军的经济——犀牛打矿车比较快。苏军前期用JJ和坦克压着打,盟军得补GGIIFV和地堡,这样就比较费钱了,而且延伸得也没有苏军快。后期矿石精炼器和工业工厂效果差不多,复制中心实用性差一些,因为尤里有复制中心的时候苏军和盟军差不多都有防兵海的神器了。

常见问题

1、系统兼容问题:
将YURI.exe、RA2MD.exe和gamemd.exe 三个文件的兼容性都改为WINDOW98/ME(在游戏目录里找到EXE启动文件,点右键—属性—兼容性。在“用兼容模式运行”的选择框“打勾”就可以了)
2、黑屏有声音的问题:
一般都是因为红警的分辨率设置而引发的,在红警的目录下面找到Ra2.ini文件打开后,如下一段代码修改
[Video]
ScreenWidth=1024
ScreenHeight=768
StretchMovies=no
一般默认都是1024_768这个分辨率数值,如果还是黑屏,改成800_600

更新日志

v1.001
1、修复部分bug。
2、优化了部分功能。

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