钢铁雄心4是一款由Paradox Interactive开发并发行的大型战略模拟游戏。游戏以第二次世界大战为背景,玩家扮演世界上任意一个国家的领导者,以政治、经济和军事手段来塑造历史。在游戏中,玩家需要管理国家的内政,包括工业生产、科技研发、资源分配等。通过优化经济和生产力,玩家可以建设强大的军队,并为战争做好充分准备。同时,外交关系也是至关重要的,与其他国家建立盟友关系或进行谈判可以增加自身的实力,也有助于解决国际争端。战争是钢铁雄心4的核心内容之一,玩家可以指挥陆军、海军和空军,制定战略和战术,并在全球范围内进行战争和战役。另外,游戏注重历史的真实性和深度,同时也提供了丰富的自定义和模组功能,使玩家能够根据自己的喜好和创造力来打造独一无二的游戏体验。总之,如果你还在寻找一款出色的战略模拟游戏的话,那么本游戏你一定会喜欢的。
游戏特色
1、内政系统
内政系统是游戏的基础,这个系统里包含着一个国家的各种基本信息,主要包括国家凝聚力、政治点数、人力资源、工厂、三军经验值、运输船以及世界紧张度。
2、研发系统
研发系统主要负责国家或者阵营的科技发展。加入科研阵营后可以减少科技研究时间。提前研究会增加时间惩罚。根据剧本的历史设定,每个国家拥有对应的科技水平。这里展现的是研究科技树,总共分为11个门类。
3、建筑系统
建设方面可以给本国民用工厂指派任务,建造基础设施、新工厂,以及防御工程等。民用工厂可以完善国家状态。可建设的工厂的数量取决于国家的大小,在游戏中可以决定使用多少工厂用来生产日用消费品,有多少工厂用来交易战略资源。
4、资源系统
钢铁雄心4游戏里的物品道具主要为进出口资源以及点数和经验值。资源包括:石油、铝、橡胶、钨、钢铁和铬。政治点数和三军经验值属于行政和军事方面的消耗品。
5、战斗系统
战斗系统主要是通过计划作战打击敌人,占领地方领土。
6、成就系统
成就分为本体成就与DLC成就。
7、游戏模式
单人模式里分为铁人模式和非铁人模式。铁人模式下可以获得成就,但不允许手动存档,游戏进行到一定时间会自动存档。非铁人模式里允许手动存档和读档,但不能获得成就。游戏只能从1936年的剧本开始才能获得成就,1939年的剧本无法获得成就。难度分为征召、标准和老兵。
多人模式下可以同Steam平台上的众多玩家一起联机,多人游戏需要创建房间,通过输入特定的房间ID或者启用“热加入”可以让其他玩家入场游玩。多人模式下无法启用铁人模式,无法获得成就。多人模式里可以选择两名玩家同时操纵一个国家的发展。可以独立操纵一个国家,也可以自定义国家。
游戏亮点
全面战略战争:
战争不仅在陆上、海上和空中赢得,它也在男女心中得到实现。
实时实时战争仿真:
让二战伟大的指挥官随着时间的工具打你的坦克,飞机,轮船,枪和新发现的大规模杀伤性武器。
控制任何国家:
从争取胜利的最大力量中选择,或是试图经受风暴的小国。
把世界变成你的战场:在地形图完成赛季二战TimeSpan经验,天气和地形。雪,泥,风暴都可能是你的强大盟友和无情的敌人。
谈判或强制你的意愿:
体验先进的政治和外交制度,形成派系,从事贸易的资源和任命部长对你的党。激烈的在线战斗:战斗中的竞争和合作的多人,最多32名球员。跨平台多人游戏。
给你的国家一个独特的优势:
体验灵活的技术体系,所有大国都有自己独特的身份。通过研究和军队经验开发历史悠久的坦克和飞机。
波兰:团结一致:
一个免费的DLC为波兰增加了独特的焦点树,坦克和飞机的新3D模型,2D资产,以及额外的领导人肖像,在历史上的准确性最高。
模式介绍
1、单人模式
单人模式里分为铁人模式和非铁人模式。铁人模式下可以获得成就,但不允许手动存档,游戏进行到一定时间会自动存档。非铁人模式里允许手动存档和读档,但不能获得成就。游戏只能从1936年的剧本开始才能获得成就,1939年的剧本无法获得成就。难度分为征召、标准和老兵
2、多人模式
多人模式下可以同Steam平台上的众多玩家一起联机,多人游戏需要创建房间,通过输入特定的房间ID或者启用“热加入”可以让其他玩家入场游玩。多人模式下无法启用铁人模式,无法获得成就。多人模式里可以选择两名玩家同时操纵一个国家的发展。可以独立操纵一个国家,也可以自定义国家。
钢铁雄心4攻略
1、首先是个现代国家且是主要国家,能体验游戏的大部分内容,三军都要搞都能搞出名堂(对战AI)。而且都会先经历小规模战争再打大规模战争,国家慢慢扩张,工业一直提升,有种循序渐进的感觉。
2、做事时候的思路就是用现实的思路,比如两军对峙,步兵磨了几个月损失惨重,收益甚微,那就用坦克来突破,轻坦效果不佳那就用中坦、重坦。
3、日本陆军与其它大国比算弱,开局3个假的装甲师;中期打苏联就在西伯利亚烂地上爬两年,和cpu0一起受苦;打美国则要刚舰队,夺岛、守港、登陆。
4、然后接收省份C的港口总运力也要够,最后接收省份C到目标省份D之间的基建也会影响,额外的如果中间海上经过了海峡也要保证控制或者中立。
5、然后登录首先需要时间准备,然后需要沿途所有海域的制海权,海域就是那条线经过的海域,鼠标悬停执行计划初可看到时间以及哪里还缺,多于3个海域就需要多个舰队来确保。
6、进攻时才用到计划值。防御基本就只关兵种和工兵连的事;攻击力容易各种减,防御则好很多,所以虽然进攻防守时都需要攻击力,但如果防守多的话选个防守的部长吧。
7、有重巡及以上可以参与掩护沿海战斗,海航也可以支援陆地上的天空,舰队也可以封锁用红线连起来的地方(但具体多大的舰队才可以拦截还没搞懂);红线连起来的地方是用海岸堡垒。
玩法介绍
1、国家团结(National unity)
它体现着一个国家的团结程度,团结度低的国家更容易向敌人投降。它取决于国家的民族精神,并且取决于剧本的特别设定。比如法国在二战初期拥有较低的团结度。团结度可以通过“国家焦点”的选择或招募政府官员(内阁部长)来改善。
2、政治权力(Political power)
它是国家领导阶层的政治资本的累积量,它可以消费在完成“国家焦点”的研究、招募军人和科学顾问、发展贸易,以及一些外交行为上。
每个国家每天可获得2点政治权力,通过某些特质和行为进行改善和修正。
3、人力资源(Manpower)
它表示当前可使用的人力、可招募军人的数量。它受到很多因素的影响,比如征兵等级、建筑数量等等。
4、工厂(Factories)
它显示国家当前可建设的工厂总量。
工厂分为3种类型:军用工厂、海军船厂和民用工厂。
军用工厂和民用工厂可以相互转变。
5、海陆空经验值(Army,Navy icon Navy and Air experience)
钢铁雄心4中3种颜色的小星星,分别表示陆军、海军和空军的经验值。经验值可通过战斗、训练或是特定的“国家焦点”、内阁部长来获得。
当你的军队参与战斗可获得相应的经验值,它可消费于各种设计制造,改良战斗单位的火力、速度和稳定性。
陆军经验值可用来创造和修改陆战师的模板。
海军经验值可用来制造更好的船舰。
空军经验值可用来制造更好的战机。
6、护卫舰
这里显示的是当前国家拥有的护卫舰数量,每桩战略物资的贸易都需要配置一个护卫舰单位,在海洋上运输陆地单位也需要配置护卫舰单位。护卫舰可在生产菜单中制造。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows 7 64-bit or newer
处理器: Intel Core 2 Quad Q9400 @ 2.66 GHz / AMD Athlon II X4 650 @ 3.20 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: ATI Radeon HD 5850 or NVIDIA GeForce GTX470 with 1GB VRAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Direct X- compatible soundcard.
附注事项: Mouse and keyboard are required. / Latest available WHQL drivers from both manufacturers/ Internet Connection or LAN for multiplayer, Up to 32 other players in multiplayer mode.
推荐配置:
操作系统: Windows 7 64-bit or newer
处理器: Intel Core i5 750 @ 2.66 GHz / AMD Phenom II X4 955 @ 3.20 GHz
内存: 4 GB RAM
图形: ATI Radeon HD 6950 or NVIDIA GeForce GTX570 with 2GB VRAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
声卡: Direct X- compatible soundcard.
附注事项: Mouse and keyboard are required. / Latest available WHQL drivers from both manufacturers. / Internet Connection or LAN for multiplayer, Up to 32 other players in multiplayer mode.