Cheat Engine是一款专注于游戏的修改器。它可以帮助用户用来扫描游戏中的内存,并允许修改它们。它还附带了调试器、反汇编器、汇编器、变速器、作弊器生成、Direct3D操作工具、系统检查工具等。内存扫描是Cheat Engine的最主要功能之一,它可以扫描指定数值的内存地址,通过修改这些数值来达到修改游戏数据的目的,从而达到诸如无限生命、时间或弹药等优势。用这个软件的游戏爱好者不计其数,他不但可以修改Flash游戏,对其他单机游戏也同样所向披靡。
使用方法
1、在本站好软件的压缩包,将其解压,然后双击运行里面的“Cheat Engine.exe”软件主程序。
2、选择语言,我们选择第二个“中文”点击“确定”。
3、然后打开软件后,点击那个闪闪发光的标志。
4、就会出现你现在电脑正在运行的程序,选择你要修改的程序,点击“打开”。
5、然后在软件主界面,你可以已经打开你选择的程序,在下面就可以修改该程序了。
实用案例
使用蜘蛛纸牌做最简单的精确数值查找讲起,所谓精确数值就是你已经明确知道是多少的值,比如分数、等级、血量、金钱,游戏里一般有直接显示出具体数值。
1、打开蜘蛛纸牌和CE,单击如下绿色框框图标选择需要查找内存的进程。
2、找到蜘蛛纸牌进程”SpiderSolitaire.exe”并双击打开。不同系统的进程名可能不一样,部分进程可以直接根据进程名左边的图标判断。
3、蜘蛛纸牌默认初始分数是500,所以直接在“值”的输入框里输入500,点击“首次扫描”,发现结果有38个,这38个结果当中有其中一个就是代表分数。
4、38找1犹如大海捞针,所以现在移动一张牌,让分数减到499,运气不好,剩下两个结果看不出来。先试第一个,双击数值下面的499,让它出现在下方的编辑框里。
5、弹出“更改值”的编辑框,随意输入一个整数,确定。
6、然后移动一张牌,分数变成了666666,修改完成。
常见问题
一、蓝屏
答:如果是xp出现蓝屏,要么系统有问题,要么硬件本身有问题。修改器使用前先运行游戏,游戏退出后立马关闭修改器,释放被锁定的内存。普通游戏金山游戏就可以了,再高级一些就用游戏修改大师,要更专业一些,就用CE(CHEAT ENGINE).
二、使用它造成C盘内存爆满如何清理?
答:游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。
三、什么是作弊引擎?
答:作弊引擎是一个工具,可以帮助你找出游戏/应用程序是如何工作的和修改它。它有广泛的脚本支持,所以你可以创造任何你喜欢的。检查更多的关于页面
四、我可以用作弊引擎来破解,破解或解除其他项目吗?
答:没有,你可能只使用作弊引擎法律活动。如果一个游戏的许可协议说不拆卸,然后不要用ce的反汇编程序功能!(除非你生活在一个地方像欧洲法律许可协议之前,你有权逆向工程软件供个人使用)
更新日志
cheat engine v6.7
一、修复:
1、固定一些DPI问题点
2、固定的”而不是“扫描
3、“简单的价值观”现在也适用于所有类型
4、固定选项时不添加0-terminator字符串设置为添加它
5、固定ultimap热键
6、固定ultimap2过滤
7、改变地址对话框中改变指针不再设置/覆盖全球memrec和地址(本地)
8、固定显示作为定制类型的签署不工作
9、固定的几个问题与蜘蛛结构
10、固定的64位寄存器在doubleclick的示踪截断,并修复r15 r8
11、固定在scanvalue复制/粘贴
12、固定kernelmode QueryMemoryRegions windows建立1607
13、固定一些反汇编程序错误
14、固定lua命令fullAccess
15、固定语音如果从一个不同的线程
16、固定点击复选框时,dpi是不同的
17、固定发现代码对话框数量大小
18、固定mono冻结时作弊引擎崩溃/冻结
二、增加和变更:
1、改变processlist并添加一个应用程序视图类似于taskmanager
2、小改变措辞教程的第一步
3、结构分析:添加RLE压缩(mgr.inz.player)改善文件大小和其他东西
4、结构分析:如果设置一个名字,它也将标题所示
5、symbolhandler现在可以处理复杂的指针符号
6、添加支持ultimap2 single-ToPA系统
7、添加更多的场所memoryview的历史将会记住的
8、Memoryrecords汽车汇编程序脚本现在可以执行代码异步(rightclick并设置“执行异步”)
9、现在Kernelmode内存读/写更安全
10、添加一个选项来过滤出可读的路径在pointerscan重新扫描
11、添加“代码页”支持
12、添加字体/显示选项CE的几个地方
13、添加一个搜索/替换脚本编辑器
14、现在您可以删除地址和重置计数从“找到什么地址代码访问”
15、一个状态栏添加到hexview memoryview
16、Pointerscan价值现在扫描结果添加到队列溢出
17、打开一个文件并改变字节不改变他们的文件了(现在需要显式保存)
18、添加一个选项来processlist过滤系统流程
19、增加了一个系统让用户签字表所以你知道你可以信任他们的桌子。
20、内存记录下拉列表现在可以参考他人的。作为输入文本(memoryrecorddescription):
21、新版本增加了一个选项来通知用户作弊引擎
三、lua:
1、现在可以从Lua引用自定义类型
2、汽车装配工lua部分现在可以访问“memrec”记忆记录他们得到执行。可以为零
3、stringToMD5String现在支持0字节的字符串
4、现在还autoAssemble()返回一个disableInfo对象作为第二个参数。您可以使用它来禁用脚本
5、添加行动和价值属性MemoryRecordHotkey对象
6、添加screenToClient和clientToScreen为控制对象
7、添加readSmallInteger和writeSmallInteger
8、添加enableDRM()
9、添加openFileAsProcess / saveOpenedFile
10、添加saveCurrentStateAsDesign CEForm对象
11、添加disableWithoutExecute和disableAllWithoutExecute
12、OnCustomDraw *事件添加到列表视图
13、添加/ endUpdate字符串类
14、添加SQL支持
15、添加颜色覆盖反汇编程序文本
16、添加OnPaint CustomControl类
17、添加autoAssembleCheck语法检查一个AA脚本
18、固定的地址列表返回nil PopupMenu(而PopupMenu工作)
19、添加了一个超时选择管道
20、添加了一些图形选项
21、添加了一些低层次的系统功能