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三国时代2最新版

大小:8.63MB

类别:策略塔防

时间:2023-06-27

版本:v2.14.0

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三国时代2最新版是一款注重游戏功能性体验的简洁单机策略游戏。它摒弃了繁琐的特效,追求简洁的游戏界面,与游戏截图相得益彰。游戏拥有丰富的功能,包括战斗、装备、挖角、市场、成亲、计谋等等。在游戏中,你将面对45座城池和525位系统武将,每个城池都是你在三国乱世中的一个据点,你需要智慧和战略来保护和扩展自己的势力,与其他势力展开激烈的对抗。另外,除了战斗外,游戏还注重经济和外交,比如:你可以在市场中买卖资源,以增加财富和发展。此外,游戏中还有丰富的计谋系统,你可以运用各种策略和计谋来击败对手。总而言之,如果你还在寻找好玩有趣且内容多元化的三国游戏的话,那么本游戏你一定会喜欢的。
三国时代2最新版

游戏特色

1、游戏目标是通过招兵买马壮大自己的势力,然后调兵遣将攻城掠地占据所有领地。
2、三国时代2最新版中有很多有趣的玩法,例如你可以购买弓和火药让谋士拥有远程群体伤害,可以潜入董卓军中不费一兵一卒挖走吕布,可以让五行相生的武将成亲产生文武双全的将领,还可以在战斗中围困敌军令其走投无路而弃甲归降,甚至还可以复活已在九泉之下的亡魂。
3、除了标准开局的玩法,你还可以选择随机势力和军队叛乱等模式挑战更高难度的玩法。
三国时代2最新版

游戏亮点

1、轻松休闲的一键挂机操作,让你摆脱沉重的大副本任务操作就可以获得丰厚奖励;
2、三国时代2最新版中的招募,包括装备以及战斗都可以使用移动、普通攻击或者火力攻击的方式进行;
3、单机的操作,网游的玩法,游戏还内设了成亲、计谋、兵法等多样策略性的操作;
4、战斗中只需要使用移动。普攻和火攻即可,操作起来很方便。

地图界面说明

三国时代2最新版
左边第一个图标表示选择了蓝色势力的曹操,第二个图标表示游戏时间190年1月,每年1月系统会投放新武将到城池中
右边从左到右的图标分别是:存档、查看功能、打开帮助手册、开关声音、返回开始界面、关闭窗口
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许昌上面的数字4表示城内有4名武将,4上面的灰色小点表示城内还有空闲武将。洛阳上面的数字表示城池有3名武将1名间谍。右下角的蓝色小圈表示城内有我方派去的间谍
占领所有城池后游戏胜利,丢失所有城池后游戏失败
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自动任务 会在每座城池中挑选合适的武将进行征兵、疗伤、治安、屯田和超度。要注意的是当城池中人口少于2000的时候会抽取武将身上的兵力补充到人口,以保证回合结束后城池有金钱收益。
结束任务 什么都不做直接结束回合
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疗伤、读书、市场、装备这四个功能并不是每座城池都有的,例如上图的函谷关缺少读书和装备

游戏优势

1、游戏中的士兵是可以升级的,每次升级士兵能力都会有很大的提高,最高级的士兵相当于一个普通武将,所以培养士兵是很重要的
2、士兵四个种类:步兵,弓兵,骑兵和器械。各有自己的特性,步兵能进行防御,骑兵速度快,弓兵射程远,发石车威力很大射程又远,而且是爆炸攻击,但是行动很慢,又比较贵
3、适当配备武器种类,比如剑盾方式可以提高防御力,双武器方式可以提高攻击力等;战斗方面,玩家可以选择发展不同的战斗方式,使用不同的武器搭配和组合,也是制胜的关键

城池属性

【君主】城池所属的势力名称
【金钱】每月都会增加,增加数量跟人口和治安值相关,大城上限60000,小城上限30000
【粮食】每年9月才会增加一次,增加数量只跟农业值相关,大城上限60000,小城上限30000
【人口】征兵来源。每月都会增加,增加数量跟治安值、粮食数量和人口相关,大城上限60000,小城上限30000
【农业】农业值,上限999,屯田可以提高农业值,打仗会降低农业值
【治安】治安值,上限999,治安可以提高治安值,打仗会降低治安值,每月每个亡魂会降低5点治安值,叛乱模式下治安低于300城池忠诚低于90的武将会降忠诚
【武将】城内武将数量,大城上限12人,小城上限6人
【在野】城内在野武将数量,最多显示64名武将。如果实际数量超过64,需要通过求贤获得武将后才能看到后面的武将
【间谍】城内间谍数量,大城上限12人,小城上限6人
【亡魂】城内亡魂数量,最多显示64个亡魂。如果实际数量超过64,需要通过还魂或超度减少亡魂后才能看到后面的亡魂
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战斗界面说明

阵亡武将会成为该城的亡魂,撤退在野的武将会安排在该城及其相连城池里的随机一座中
战斗结束条件有5个:
任意一方主将撤退
任意一方主将阵亡
任意一方粮食耗尽
30个回合后攻方失败
城池区域被攻方占领,守方失败
三国时代2最新版
左边蓝色和红色图标分别表示进攻方和防守方
四个白色图标分别表示:第几回合、玩家粮食、玩家金钱、守方城池人口
全体待机 所有武将待机,轮到人机回合
自动战斗 要注意的是主将在兵力少于100时候即使其他武将满兵也会撤退,所以在布阵的时候尽量把主将放在靠后比较安全的位置。忠诚少于80的武将即使在没有城池可以撤退的时候依然会自动撤退到在野
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左边绿色的方格是攻方撤退区域,右边绿色的方格是守方撤退区域。只有在撤退区域才能撤退,当主将撤退的时候其他武将即使不在撤退区域也会被迫撤退
右边灰色的方格表示守方城池,在城内的武将防御加60%
武将头上的数字表示体力,移动、攻击、撤退和计谋都会消耗体力
体力:一般武将初始3点体力,武力90及以上武将初始4点体力,待机后如果还有剩余体力则叠加到下一回合,但最多只能叠加2点体力
攻击距离:初始攻击距离为1,最大攻击距离为3,不管是装备还是计谋增加的攻击距离都不会超过3
武将产生的伤害除了跟武力智力和装备等相关外还跟兵力相关,兵力越少伤害越低,所以先发制人可以优先减弱对手的战斗力
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【移动】每移动一格消耗2体力,可以和附近的己方武将交换位置
【普攻】物理攻击,伤害值跟武力和装备有关
【火攻】化学攻击,伤害值跟智力和装备有关,必须佩带火石才能拥有火攻能力
【爆炸】化学攻击,火攻群体伤害,对于目标位置及其相邻四个方位的武将都能造成伤害,不分敌我。需要佩带火石和火药
【计谋】智力越高的武将拥有的计谋数量越多(查看计谋)
【调兵】每次最多可以调300兵力给相邻的友军。需要佩带虎符
【鸣鼓】每场战斗可以使用两次,第一次全军增加20战斗力,第二次全军增加10战斗力,需要佩带锣鼓
【撤退】在撤退区域才能撤退
【待机】什么都不做,结束回合
【投降】将武将送给人机,如果是主将投降则所有武将一起投降,君主不能投降
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下方是等待安排撤退到哪座城池的武将,上方是已经安排的武将,点击城池名称切换城池
城池名称旁边的第1个数字表示撤退到该城池的人数,第2个数字表示该城原有的武将人数
城池放不下的时候可以选择在野放弃一些武将
人机投降:当人机武将生命少于(100-忠诚度)/2且无法撤退时就会投降(忠诚90以上除外)例如忠诚70的武将在生命少于等于15时投降
战斗普攻伤害公式(A对B的攻击):
难度值 = 简单1.2 | 普通1 | 困难0.8
A矫正武力值 = A武力 × (1 - (11 - A预产) × 0.05) 【预产为0则 A矫正武力值 = A武力】
普攻额外伤害 = 铁剑3 + 关刀20 + 的卢10 + (锣鼓第1次20|锣鼓第2次10) 【锣鼓不能叠加】
攻击值 = (A矫正武力值 × (1 + A等级 * 0.06) + 普攻额外伤害) × 难度值
B矫正武力值 = B武力 × (1 - (11 - B预产) × 0.05) 【预产为0则 B矫正武力值 = B武力】
普攻额外防御 = 铁甲25 + 藤甲10 - 威压10
城池防御 = 简单1.3 | 普通1.6 | 困难1.6
防御值 = (B矫正武力值 × (1 + B等级 * 0.06) * 0.8 + 普攻额外防御) × 难度值 【守城武将再乘以城池 | 防御】
伤害有效值 = 近攻1 | 远程0.6
攻防差 = 攻击值 - 防御值 【如果 攻击值 < 防御值 则差为0】
兵力加成1 = 1 + (A兵力 - 1000) ÷ 100000 【兵力 > 1000时】
兵力加成2 = A兵力 ÷ 1000 【兵力 <= 1000时】
调整系数 = 7 【调整系数用于放大缩小伤害,目前游戏中的值为7】
攻防差伤害 = 调整系数 × 攻防差 × 兵力加成 + (随机值-5 ~ 5)
普攻伤害 = (A武力 × 0.5 + 攻防差伤害) × 伤害有效值
战斗火攻伤害将普攻伤害的武力改为智力,额外伤害效果根据对应的装备调整,不再赘述

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