最终幻想13雷霆归来中文版是一款好玩且经典的角色扮演类游戏,同时也是Square Enix公司在《最终幻想13》的基础上制作而来的游戏。游戏不仅有着精致细腻的场景建模,而且还有着身临其境的音效,再搭配上可以为玩家带来一场沉浸式的游戏体验。在这个游戏里玩家将要扮演女主角雷霆,以拯救世界为目标而开始自己的冒险之旅,那么女主角雷霆能否拯救世界呢?这就只有玩家体验过后才知道了。在游戏中有着一个创新的设定,那就是女主角雷霆的行动会改变世界的流速,而这也就意味着雷霆可以加快世界毁灭的时间或延长世界毁灭的时间,因此在行动之前最好三思而后行。另外,游戏中除了有着主线剧情之外,还有着许许多多的支线剧情,而这些支线剧情最好能完成就完成,毕竟游戏没有升级的设定,只能通过完成支线剧情来加强雷霆的各项属性,不然很容易出现世界还没有毁灭,雷霆先走一步的情况。感兴趣的玩家还在等什么,快来本站下载游玩吧!
ps:无需安装解压既可游玩。
游戏背景
最终幻想13雷霆归来是一款由日本史克威尔·艾尼克斯(Square-Enix)公司于2013年11月21日制作发行的多平台角色扮演游戏。是最终幻想XIII-2的续篇,是最终幻想XIII系列游戏的完结之作。 游戏中玩家将扮演主角埃克莱尔·法隆,为了拯救世界展开冒险。
该作将“以世界为导向”作为概念,玩家的行动会改变世界。游戏发生在前作的数百年后,讲述世界会在13天内毁灭,从水晶状态苏醒过来的雷霆再次成为拯救世界的希望。“时间管理”是游戏系统的关键,雷霆的行动会改变时间的流速,可能加速也有可能减缓世界的毁灭,到处都有时钟提醒玩家时间的流逝。
游戏特色
游戏模式
最终幻想13雷霆归来中文版中玩家要在4个世界往返(世界driven),还有13日世界结束, 世界将会在13天限制到来之际终结,也就是意味 着“游戏结束”。战胜敌人以及完成任务都可以延长世界的平均寿命。同时,帮助某些人也会减少世界的寿命。
游戏世界时间是实时的,游戏总计为13天,主角雷霆有13个白天,13个夜晚来完成最后的任务:拯救人类。白天夜晚之间变化也非常之大。
任务系统
最终幻想13雷霆归来中文版中任务分为三大板块,主线、支线和祈祷画布。主线任务必须在前12天内完成(否则世界爆炸),一共有5大主线,如果主线放到最后几天再做的话boss会变强,掉落也会更好。每做完一个主线回到方舟都会结一个果实。
完成支线任务可以加强主角的各项属性,包括生命值,物理攻击和魔法攻击,游戏中没有升级的设定,所以完成支线任务是必要的选择,否则游戏很难进行。祈祷画布任务大部分是收集物品,玩家可以选择时间完成。
键位操作
原野基本操作
W、A、S、D键:移动;
I、K、J、L键:操作镜头;
十字键↔:选择搭话时的对象;
回车键:与人们对话、操作开关等机关/已举起武器时会收起武器;
Backspace键:跳跃;
M键:地图;
.键:主选单;
ESC键:暂停选单(保存资料等机能);
U键:攻击(举起武器);
O键:冲刺;
接近梯子时会自动攀爬,跳跃时也能够抓住杆子等物体。举起武器时无法做出某些动作,如果有无法做出的动作,就按下回车键将武器收起来吧。
战斗基本操作
W、A、S、D键:移动;
I、K、J、L键:操作镜头;
十字键↔:选择目标;
ESC键:暂停选单(恢复道具/GP技能);
E、U键:转换模式;
Q键:发动超频;
回车键、Backspace键、M键、“.”键:执行技能;
按下回车键、Backspace键、M键、“.”键,会执行安装于该按钮上的技能。持续按住按钮的话,便可以连续执行。执行技能会将ATB量表消耗掉必要的量。当ATB量表不足时,就无法执行技能了。
上手指南
自动记事簿:是会自动收集各种情报的机能。每取得新情报,画面左上方均会显示通知简讯。选择主选单按“.”键的“自动记事本”,即可确认目前已收集的情报。如果想更深入了解世界或人物等简讯,或搞不清楚如何操作或如何推进时,记得调查看看。
自动保存:《雷霆归来》会透过自动保存技能自动保存游戏进度。执行自动保存时,画面左上方会显示保存图示。亦可于幽桓途中随时进行保存。站在原野时按下ESC键开启暂停选单,并选择“保存”后,即会显示保存图示并保存游戏进度。(为显示选项时无法保存)。显示保存图示时,请勿关闭主机电源。
原野:如何观看画面
通知简讯:会通知各种资讯。
对话记录:显示和霍普之间的吐逊内容或人们的对话。
GP量表:GP技能的行动点GP。
正中央的数字代表目前的GP。
行动量表:冲刺与攻击的行动力。
HP量表:雷光的体力。频临危机时会闪烁红光。
NAVI地图:会显示周围地形的地图。
时钟:世界的剩余寿命与现在时刻,会持续不断地推移消失。
战斗:如何观看画面
ATB量表:各样式的行动力。3条ATB量表会并列及变换。
HP量表:雷光的体力。频临危险时会闪烁红光。
GP量表:GP技能的行动点GP。正中央的数字就是目前GP。能够使用“超频”时会显示“Q键overclock”。
状态图示:显示强化及弱化等状态。
样式:显示现在的样式名称。样式名称以红剑、黄电、蓝冰的记号颜色,与ATB量表颜色相呼应。
技能:安装于4个按钮上的技能。
镜头设定:开启主选单“.”键选择“设定”,即可调整原野时的镜头设定。
共有4种镜头操作方式可供选择。此外镜头的操作灵敏度可份10阶段调整。其次,播放事件动画时亦可推动IKJL以稍微操作镜头。
与人们交谈:在原野上,可以找头上显示着“省略号”图示、“???”或名字的人物搭讪。靠近人物后若出现talk图示,即可按下回车键与他对话。当附近有2名以上能交谈的人物时,则可按下十字键←、→变换talk图示。要是没有“省略号”图示而只显示“???”或名字的人物,则代表目前尚无法与其交谈。若是已会显示名字,便代表已经没有更多话可聊。只显示“???”时,则只要满足某些条件便能够与其交谈。
宝箱与机关:靠近放置了道具的宝箱、路上闪闪发亮的“掉落物品”、可操作的开关等机关时,会显示各种记号。按下回车键便可取的道具或操作机关。另外,宝箱有可能上了特殊的锁,此时请先取得钥匙在开启它。
省略事件动画:播放事件动画时刻按下ESC键暂停,暂停时若显示“跳略”,即可按下F1键来省略动画的继续播放。在原野移动时与人们的对话场景亦可透过相同方法跳略。
基础攻略
一、战斗基本知识
敌人出现在原野上时,晨早抢得先攻。请按下U举起武器,然后攻击敌人。
进入战斗时的3种状态:
excellent:在被敌人发现之前攻击成功,敌人的HP将大幅降低!
good:已被敌人发现,不够仍在遭到攻击前抢得先攻。敌人的HP将降低!
bad:被敌人抢先攻击了…雷光的HP将降低。(简单模式时不会有bad的加罚),被敌人发现时,头上会显示红色感叹号图示。被发现之前则是黄色感叹号。另外,按下回车键会收起武器。要调查宝箱或机关时、要攀爬梯子时、要向人搭话等时候,请将武器收起来。
冲刺:雷光在原野上移动时,按住O键等按钮的期间能够进行“冲刺”,快速地全力奔跑。冲刺能够缩短移动时间,而一边冲刺一边按下Backspace键跳跃的话,还可以跳得更远。冲刺的按钮除了O键之外,按下Q键或X键也可以冲刺。请用自己喜欢的操作方式来冲刺。不过,冲刺期间内,原野上的行动量表会逐渐减少。当行动量表归零时将无法再冲刺,而且也无法举起武器进行攻击。要冲刺的时候,请留意是否有敌人接近。
NAVI地图:透过画面右上角的NAVI地图,可读取各种情报。以目前位置为中心,会显示商店的位置与目的地等。表示“绿色感叹号”图示的目标是能推进主探索、非常重要的目的地,会以蓝色箭头导引指示方向。若是在地图中配置“记号”的话,也能够任意设定目的地。另外,NAVI地图发光时代表附近有敌人出现,请多留意。亦可手动隐藏NAVI地图。想选择显示/隐藏时请按下F1键。若要变更NAVI地图的旋转方式,选择主选单“.”键的“设定”做调整。
地图:地图上会显示自己目前为止与周遭状况、与主探索有关的目的地、各种商店的位置等各式各样资讯。也有一些资讯是雷光实际知悉之后才会陆续追加上去,譬如初次造访场所的地名、会随特定时段开启或关闭的门扉(保全门)开放时间等等。想确认地图时,可以在原野上按下M键,或是选择主选单“.”键中的“地图”。想确认目的地时,请用十字键↑↓移动画面左上方的游标,选择的目的地将会显示于地图中心。要使地图的中心返回目前为止时则按下X键。要是不清楚目前位在何处,或是不知道该做什么事时,记得确认一下地图。
ATB量表:战斗中,雷光需要消耗会随时间逐渐累积的ATB量表才能行动。各样式上分别设有ATB量表,要一边变换3条ATB量表一边进行战斗。各样式的装备品会使ATB初始值、最大值、恢复速度等性能产生变化。执行技能后会消耗一些ATB量表,各技能的ATB消耗量(需要消耗多少ATB)可以在“自订样式”中安装技能等时候做确认。请时时留意3条ATB量表,选择合适的样式来战斗。
转换样式:雷光在战斗中,要一边变换3中“样式”一边战斗。所谓样式,指的是安装了技能而能够提升战斗能力的服装“配装”和武器、防具的组合。按下E、U键便可以瞬间完成“转换样式”,而且不限次数。3种样式各设定有ATB量表,随着装备品的效果不同,ATB量表的恢复速度等性能也各自会有不同变化。畜类雷光目前正使用的样式之外,进入待机状态的样式,ATB量表会以3倍速度快速恢复。当ATB量表会以3倍速度快速回复。当ATB量表用尽时就转换样式,变换为其他的样式。请研判ATB量表的累积程度和敌人的状况等等,运用“转换样式”来华丽地打败强敌。
防御:以“防御”等方式来抵挡敌人的攻击,可以减轻自己受到的损伤。想发动防御,要按下安装了防御类技能的按钮。持续按住按钮的话,只要ATB量表还足够,就会维持住防御状态。若是敌人攻击命中的前一刻掌握时机放下按钮,则会发动效果较高的防御,称之为“精准防御”。某些敌人只要抓紧时机精准防御住其特定的攻击,就可以将其击倒。请看穿敌人的攻击,尽量搭乘进阶技巧“精准防御”。精准时机造成的效果提升“攻击”、“火焰”等可以连续输入的攻击类技能以及防御类的“防御”等部分技能,如果输入按钮的时机有配合雷光或敌人行动,便能够使其效果提升。
精准时机的概率基准
物理攻击:前一次物理攻击命中的瞬间!
魔法攻击:前一次魔法攻击发出的瞬间!
防御:敌人攻击命中的前一刻!
以精准时机成功输入的话,雷光身边会显示出护罩状的特效。精准时机是一种需要快速判断与精准行动的进阶技巧。请在战斗中领会,用身体记住时机。
二、冥宫开启方法
1、在第十二天及以前,完成35个以上支线任务,可以在探索消息→支线探索那里查看已完成数量。总任务的数相当多,所以不愁没任务做。
2、在第十三天回到方舟的时候,霍普会告诉你世界多了一天,这时候去传送点,会直接问你要不要去,选择是就好。
3、如果以后你想再进入,去死亡沙丘遗迹入口的位置,会有一个红色仙人掌,传送进去就好。
配装和技能:
A职:服装是密林之猎人(狩神突刺),武器豪刀,盾随便,比如背叛者。头饰加物攻,护腕是节省GP的拂晓手甲。技能是防御,影缚,强斩,XX猛攻。
B职:服装街头女巫,武器凯厄斯刀,盾是草原调查营地买的“玫瑰的名字”。头饰+ATB速度的或者加魔攻的都行,护腕用狙击手(远距离攻击伤害增加)。技能是各类中魔法。
T职:服装寂静守护者(物抗魔抗+15%),盾随便,武器奥丁或者咒剑,饰品也随便。技能妨害为主(毒化,减物防,陷危),放中魔法也行,另外就是防御。
一般来说,B职开场,扔几个中魔法,切T扔debuff(看敌人难度,小精怪什么的直接秒了就不用这些)或魔法,切A用XX猛攻,循环一圈一般就倒地了,然后超频→狩神突刺直接打死。
三、GP恢复方法
恢复方法一
用在死亡沙漠捡的麻醉药(+4gp)或涡轮麻醉药(+8gp)
恢复方法二
每天到6时回到方舟,gp和血会自动补满
恢复方法三
二周目的攻击、弱斩、区域冲击波、毁灭这四个技能的大成功为击杀敌人(+0.1gp),效果可叠加(配装只能装四个技能,也就是说最多+0.4gp)
游戏用语介绍
1、茧(コクーン/Cocoon):
浮于空中的乐园。为了拯救受到下界脉冲威胁的人类,由超越人类智慧的法尔希利用水晶力量所创造的上层领域。是一个如同被球型蛹状物所包裹的巨大空中都市,是一个与外界隔绝的世界。上界虽然高度机械化,却也存在着大量自然风貌,是个与自然相互交融,环境非常适合人类居住的理想国度。生活在其中的数百万人在圣府的管理下维系着值得骄傲的繁荣。但是,来自下界的威胁渐渐渗透进这个理想乡,市民中笼罩着不安。
2、脉冲(パルス/Pulse):
茧外广阔的地上世界,是一个存在着巨大生物的非常广大的原始自然世界。因为去过那里的人没有一个回来,所以并不知道是否有人居住。据说有着外来异物的存在,并认为将给茧带来非常恶劣的影响而被茧内的居民所禁忌。脉冲也同样有法尔希的存在,并构筑起自己独特的文化。
3、法尔希(ファルシ/fal'Cie):
茧的创造者,是能够选择并授予人类使命的存在。从构造来说,法尔希的内部是水晶,并能以水晶作为力量源泉创造出各式各样的东西。为了人类能够便利的生活,还创造了机械提供人类使用,或是培育生物,甚至连茧内的气候都是由法尔希不断调整着。法尔希与人类的日常生活紧密的结合着。脉冲也同样有法尔希,并且两方都有复数的法尔希存在。
4、露西(ルシ/l'Cie):
露西是被法尔希选中,并同时被赋予烙印与使命的人,也是被视为受到诅咒的人。露西必须完成的使命,法尔希会以称为幻视的影像传达给本人。只有露西能够使用魔法和进行召唤。完成使命的露西会变为水晶,时期内未完成使命的露西则变为尸骸。塞拉是被选中的第一名露西,之后的一系列故事也由此展开。
5、圣府(Holy Government):
管理和统辖茧的机关。为了茧内的繁荣和安定,不惜动用军队行使武力,将被认为受到「外来异物」影响的大量居民强制流放到下界。并且掌握有巨大的飞空艇和战斗机械,有着强大的军事力。
6、外来异物(外なる异物):
来自脉冲的物体,由下界法尔希所创造的物体,不属于茧内的物体均被称为外来异物。一般认为的外来异物就是指下界脉冲的法尔希。受到外来异物影响的茧内居民都要被圣府军强制流放到下界。
7、尸骸(シ骸/Cie Corpse):
露西未完成使命的下场。当露西没有明确目标或超过一定期限未完成使命就会变成尸骸。尸骸是由水晶构成的魔物而备受世人畏惧。尸骸的身体上会刻有曾作为人类时的面貌,却没有任何记忆和情感,永远以魔物身份存活,是比死更悲惨的存在。变成尸骸的速度受当事人的心理状态影响,但影响不会超过一年。
8、诺拉(ノラ/Nora):
追求自由的青年所组成的反圣府组织,主要成员5人,领导人是斯诺。在茧的度假胜地波坦姆经营着一栋海滨小屋。因为保护将被圣府军强制流放下界的居民而开始与圣府军对抗。
9、PSICOM(サイコム):
圣府军的特殊精锐部队,领导者是吉尔和亚格。
10、水晶(クリスタル/Crystal):
持有从各种机械和生物中产生的力量,是引导世界的存在。而茧也是依靠这些被称为水晶的物质守护着。是对茧的文明发展非常有贡献的物质。比如飞空艇的动力来源。圣府军所使用的怪物,也是由水晶的力量强化而来的。此外,被称为外界异物的存在也是由水晶诞生的。
水晶化:露西完成使命后的末路。追溯本源,真正变为水晶的露西非常少,多数是以传说的方式流传下来而已。变为水晶似乎就是获得了永恒,但想保留人类身份已不再可能。法尔希也具有让火焰或水等物质化为水晶的能力。
特色系统介绍
1、ATB系统:
本作的战斗再次回归FF系列的ATB系统,在战斗中角色的ATB槽蓄满后即可行动,本作的ATB槽被分为了数段,根据玩家执行指令的不同。消耗的ATB数量也会有区别。当玩家蓄满全部的ATB槽即可一次执行复数的所有指令,但一些高级魔法或技能需要消耗数段的ATB槽才能发动,在ATB槽蓄满前,角色会处于待机状态,但完成特定的剧情战斗后,ATB槽最大值还会增加。
2、崩坏系统:
崩坏系统是本作的核心系统,在战斗中让敌人进入崩坏状态是战斗胜利的关键,无论在杂兵战还是BOSS战中崩坏系统的效果都非常明显。
①连锁倍率与连锁槽(チェ-ンゲ-ジ):
战斗中画面中右上角显示的是当然目标敌人的连锁槽(チェ-ンゲ-ジ)以及连锁倍率,连锁倍率以当前连击百分比/临界点百分比来表示(连锁槽下方的百分数,即当前%/临界点%)。连锁倍率通俗的说就是敌人受到攻击后的伤害加成值,最初为100%,受到攻击后都会逐渐增加,数值越高敌人受到的伤害越高,注意连锁倍率在增加后上方的连锁槽都会逐渐减少,根据玩家攻击的技能的性能不同连锁倍率的增加速度以及连锁槽回复速度都会有所区别,当连锁槽清空时连锁倍率会回到最初的100%,而玩家的目的就是在连锁槽清空前持续攻击,让敌人的连击倍率达到临界点从而进入对玩家有利的崩坏状态。
②崩坏状态(ブレイク):
当玩家每次的攻击成功命中该名敌人时,敌人的连锁倍率(チェ-ンゲ-ジ)都会增加,当连锁倍率的数值达到该敌人的连锁临界点时,该敌人就会进入崩坏状态(ブレイク),进入该状态后连锁槽会直接增加100%。崩坏状态下敌人会全身发红,此时攻击敌人的伤害会大幅增加,每次攻击能够持续增加的连锁槽也会大幅上升。增加的倍率可以根据连锁槽的百分比来计算,后期上百万HP的BOSS都需要让其进入崩坏状态才能够有效的快速削减其HP,最后要注意的是,敌人进入崩坏状态后再连锁倍率虽然还会随着攻击而增加,但连锁槽则会随着时间逐渐下降,当槽清空时连锁倍率会回到最初的状态。
3、职务系统(ロール):
在战斗中每个角色可以担任已经开放的职务参与战斗,战斗中角色的当前职务会以英文缩写显示在参战角色名字后面,根据职务的不同,该角色能够使用的技能,行动倾向以及特性也会有所区别,本作中一共有6种职务,不过每个角色一开始可以使用的职务很有限,不过随着流程的深入,能够使用的职务会越来越多。
4、阵型系统:
阵形系统是在本作中担任了很重要的位置,简单的说阵型就是在战斗中队伍中所有参战成员担任的职务,玩家在系统菜单中的オプティマ里安排各个整型所需要的职务,根据战斗的情况快速按下L1键切换队伍的整型,那么战斗中各个角色的行动倾向以及可以使用的技能,特性也会发生变化,虽然玩家可以对领队下达具体的指令,不过因为有“最佳指令”选项可以让系统自动选择最佳的攻击方式,因此往往不用玩家手动输入指令,因此,在战斗中玩家主要的工作就是根据战斗的情况快速变化队伍的整形。
5、水晶系统:
本作的成长系统被称之为水晶系统,游戏进入第三章后会正式开启水晶系统,玩家可以用战斗后获得的CP值来让角色成长。
6、TP技能系统(TPアビリティ):
TP技能全称为DTP,是队伍中的领队(LEADER)才能够使用的特殊技能,在画面右下角领队HP槽下方的黄色槽就是角色的TP槽。
7、召唤兽系统:
在特定剧情战斗中,玩家获得召唤兽的认可就可以在战斗中将召唤兽召唤出来辅助玩家战斗,召唤兽属于TP技能,根据召唤兽的不同,能够获得其认可的方式也不同,像初期的冰属性召唤兽希瓦就认可防御指令,只要玩家在战斗中转换职务为防御手,并承受召唤兽的攻击可以增加它的蓄力槽,当蓄力槽蓄满后按下□键即可成功收服召唤兽,此后就可以在战斗中选择TP技能进行召唤了,每名角色都各有一名召唤兽。
8、冥碑任务系统:
当被选为“路西”的人,无法在期限内完成自己的使命,则将遭到“法尔希”的惩罚,成为水晶化的死骸,并最终变成为他们永远的归宿。冥碑将会存在于“脉冲”世界的各地,永远等待着别的“路西”出现,来接替完成冥碑生前未完成的使命。在冒险途中遇到各种冥碑时,玩家可以去接任务,而这些任务是与故事主线没有直接联系的,多为怪物讨伐任务,完成冥碑所指定的怪物讨伐任务,同时也可以得到任务报酬。
配置需求
最低配置
系统:Win XP SP2 or better
CPU:2GHz Dual Core CPU
内存:1500 MB RAM
显卡:NVIDIA® Geforce® 8800GT or better
硬盘:22 GB available space
声卡:兼容 DirectX 的声卡
推荐配置
系统:Windows® Vista or better
CPU:Intel® Core™ 2 Quad (2.66 GHz) or better
内存:2 GB RAM
显卡:NVIDIA® Geforce® GTX™ 460 or better
硬盘:22 GB available space
声卡:兼容 DirectX 的声卡