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死亡细胞豪华版

大小:5.81 GB

类别:单机游戏

时间:2024-02-16

版本:

请使用电脑访问此页面下载本软件为电脑版,电脑版软件不适用于移动端。

死亡细胞豪华版是一款非常优秀且好评不断的角色扮演游戏,同时也是融入了Roguelite元素的游戏,或许有人会问Roguelite元素有什么用呢?其实Roguelite元素的用处很大,它不仅使游戏地图随机生成,让每次游玩都可以收获到独一无二的游戏乐趣,而且还使游戏有了永久死亡的设定,让玩家玩起来更具挑战性。在这个游戏里玩家将要来到一座饱受疫病摧残的小岛上,在这里玩家将要开始一段紧张刺激的探索之旅,并在这段旅程中逐渐解开这座小岛所隐藏的秘密。游戏的操作方式虽然比较简单,但是对操作水平却有一定条件的需求,如果玩家的操作水平不够的话很容易被敌人一套带走。另外,游戏内置了许多DLC,如致命坠落、王后与海、重返恶魔城等等,从而丰富游戏的玩法内容,让玩家可以享受到更多精彩的游戏体验。

游戏特色

1、Roguelite+银河战士恶魔城(全新类型:RogueVania)

类似银河战士恶魔城类游戏,玩家将在相连世界中体会逐渐探索的乐趣,且游戏将兼有Roguelike游戏的重复可玩性和刺激的永久死亡体验。

2、魂味战斗

无论是面对Boss还是杂兵,战斗系统均基于模式识别设计,武器和法术各有妙用,你需要充分利用手头的一切,另外切记时刻走位翻滚。

3、非线性流程

在反复死亡中不断解锁新关卡,探索城堡未知的边边角角,迎战强横凶残的Boss。

4、探索元素

不断发现新的惊喜:隐藏房间、秘密通道以及隐藏在城堡角落之中的迷人景观:踏入此门者无需回头,自有死亡为汝代劳。

游戏玩法

Roguelike、Roguelite、Roguelike-like、Rogueschmike……不管如何称呼这类游戏,似乎总能还再发明一些新名词出来!既然如此,我们向你推荐我们这款将银河战士恶魔城(Metroidvania)与Roguelike游戏特色融为一炉的作品,并且将这个新类型姑且称为Rogue银河城(RogueVANIA)!好吧,这名字在中文里似乎不是那样带感,但总之,下文中我门会详细介绍本作的一些特点。

提到银河战士恶魔城类游戏,我们通常都是指一个包含多个经过悉心设计的固定相连关卡的巨大世界。游戏舞台会是一片广阔但不会发生任何变化的孤岛。其中种种生物,Boss和路线都会预先设定好,藏在这片广阔世界的某个角落等待探索。当然,如何找到他们,则是另外一个故事。

然而,在死亡细胞豪华版中,死亡取代了经典银河战士恶魔城游戏反复走回头路进行探索的传统机制。起初,似乎有很多无法到达的区域散步在你前进的路途中,但随着你探索整个游戏世界的过程,这些谜题的线索会逐步揭晓。或许会是一把钥匙,或许是一种新的特殊移动技巧,或者是某种失落的技能。一旦解锁,你将永久掌握这些知识,而它们则能够助你探索游戏世界中更广阔的天地。厌倦了臭气熏天的下水道?攀上城头呼吸新鲜的空气吧!灵活运用你的技巧和游戏经验以及各种战利品来决定你前进的路线。

此外,正如游戏类型名Rogue银河城(RogueVania)所含蓄地暗示的那样,我们也同样深受近年来流行的Roguelite类游戏的影响。在游戏进程中,不会有检查点保存即时进度,你将直面各种紧张刺激,肾上腺素激增的凶险场面。一旦死亡你将损失惨重,因此你需要竭力逃出生天。有别于传统关卡中固定的敌人位置和地形设计,你将无法背板来挑战过程生成的关卡,你需要锤炼直觉,反应力以及面对各种不断变化的事态的适应能力。

正如我们提过那样,很多玩家对过程生成地图抱有恶劣的印象,会将它与糟糕无聊的关卡以及无趣空虚的玩法联系起来,我们对这个问题有着清醒的认识。因此,我们选择了一种混合和折衷的方案来克服这一挑战,每一轮的游戏地图实际上都是若干精心设计的小关卡的拼接。这样一来,你既可以享受充实细致,精心打造的游戏世界,又能在每一局新游戏中收获全新的体验。

切莫低估游戏难度,它可不会像是公园散步般轻松。迎接基于模式识别机制设计的怪物和Boss战,在一次一次战斗中了解并掌握战斗技巧,变得越来越强大。你需要精通拥有独特使用方式的各种武器,并且将翻滚和闪避等走位操作视为本能,以逃过那些出其不意出现的怪潮侵袭。我们秉承“困难但公平”的原则。

你已经厌倦了暴力与死亡?本作中还有很多其他的元素可供探索,寻找秘密房间和隐秘通道,发现深藏在城堡深处的迷人景观。我们亲爱的美术设计师,Thomas 以及 Gwen 为本作绘制了大量精美细致的像素艺术插画,令这个世界充满美丽和感动,创造了许多值得驻留的风景。没准,你也会关心这些美丽景观背后的故事,谁知道呢?

新手指南

1、武器伤害计算机制

在你武器的基础伤害上+卷轴的加成+等级加成+铸造所等级加成+其他技能变异加伤,等级加伤会在武器面板上标注,显示为加百分比伤害,等级为罗马数字标注,1-12分别为I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII,铸造所有三个,+ ++ +S,一个+是2普通等级,+S就是+6普通等级。

还有特殊的+L铸造所等级,+L只会出现在传奇武器(金武)上,这里要分情况,在3.0以前,+L为锻造所0级,就是没有锻造所加伤,但是这个时期金武接受双卷轴,伤害在后期更高。在最新的3.0版本里,+L是锻造所满级,就是+6普通等级,但是不接受双卷轴,仅有特殊词条增益。

2、加伤机制

死亡细胞除卷轴外的所有加伤都是加制而不是乘制,就是在武器基础伤害上加伤,比如你有一把二倍武器,还携带了被诅咒者超级变异,那么你的最终伤害并不是2×2=4倍,而是1+1+1=3倍。

3、路线问题

不同的路线会有不同难度与不同效果,如经典的最肥路线(牢房-下水道-腐牢-旧下水道-大眼-庇护所-山洞-巨人-城堡-王手-观星台-收藏家)这条路线有更多卷轴与更高级武器,但是怪物与boss难度也更高,路线也长,跑的慢容易堆疫病,再比如速通路线(牢房-大道-壁垒-白给-鱼村-陵墓-巨人-王手-观星台-收藏家)这条路线更短,但是武器等级更低,卷轴更少。

玩游戏的时候可以按照自己的技术来分配路线,技术不好又想有更多卷轴,可以走下水道和腐牢,但是进细胞门去壁垒打白给,这样有更多卷轴又不是很难。

4、武器分类

现在有很多分类方式,按颜色可以分为红紫绿三流派,也可以按重武轻武远程分类(在这个分类标准下,不同类别武器有不同的专属词条),按自己喜欢的类型选择武器也可以让你更轻松通关。

5、协同效应

让你的武器与技能、变异之间相互协调,如有流血加伤的近战可以携带开放性伤口,对位移,钩子,阻隔波这种冷却短的武器可以谋划或者射手装备达到快速,多次加伤的目的。

操作方式

1、技能栏

这个格子以手雷和安置类武器为主,也有一些消耗类道具,具有冷却时间,只能同时持有两个,和武器栏的格子时分开的。

2、武器栏

武器分为三个种类:近战武器、远程武器、盾牌。近战武器具有高额的伤害,并且具有连击招式;远程武器与技能攻击模式固定或者具有轻长按差异,部分还有弹药限制;盾牌可以举起减伤并反击敌人,在恰当的时机瞬间举盾还能招架,完全防御并且反伤敌人,同时弹回远程攻击。武器和技能都只能同时持有两个,当格子满了之只能替换装备,真是艰难的选择啊。

3、跳跃&下落

下落操作需要在按键的同时把虚拟摇杆向下拉,再按一下可以使出下落坠击,在前期的时候伤害很可观。摇杆在其他方向时按键则会跳跃,再按一次则可以使出二段跳。

4、翻滚

翻滚有一个短暂的无敌时间,可以躲避技能,同时也可以起到绕后的作用,像第一关的盾牌兵就要绕到背后才能进行有效的伤害

爬墙符文怎么获得

获得震地符文

在新版本中只有获得了震地符文才能进入通向爬墙符文位置的“旧下水道”,因此你需要按照“被囚者牢房-有罪者大道-藏骨堂”的路线,在藏骨堂中找到精英怪获取震地符文。即使对手残来说这个符文也是完全没有难度的,只要稳扎稳打就可以获得。

进入作呕地窖

在获得震地符文后重新开始游戏,这次走“剧毒下水道-旧下水道-作呕地窖”的路线,在作呕地窖会遇到阻碍手残人士获得爬墙符文的唯一难关:守望者。

消灭守望者

守望者攻击方式分为两个阶段,循环三次。第一阶段会在天上发射毒液和俯冲攻击,第二阶段会召唤触手在地下移动并试图用触手垂直钻出造成伤害或横向冲锋你。

为了以最简单稳妥的方式消灭守望者,你必需的一些条件:

1)捕兽夹,用来在触手阶段控制冲脸的触手。

2)除了反击盾以外的任何盾牌:用来在飞天阶段苟活。

在拥有了这两件道具的情况下,使用以下打法:

1)在boss飞天阶段,保持横向移动和翻滚来躲避boss的俯冲攻击和毒液,在boss高度较低的时候攻击。当你发现躲不了毒液的时候,背靠入口墙壁按住盾键举盾来减少受到的伤害。

2)在触手阶段,依然选择靠近墙壁的位置,保持小范围横向移动以躲避钻出的触手,同时使用捕兽夹,保证自己处于墙壁和捕兽夹之间,即“墙壁-你-捕兽夹”,这样对手残人士来说较难躲过的冲锋触手只会在远离你的一侧刷出,并且在击中你之前被捕兽夹固定。优先攻击被固定的冲锋触手,直到所有触手被击败返回飞天阶段,重复即可。

为了进一步降低这场战斗的难度,你可选的一些条件:

1)属性加点:主绿副紫,在所有能加生命的情况下加生命,除非没有增加生命的选项再加战术,以提高容错率。

2)绿色/紫色武器:在上述加点条件下增加伤害。

3)冰冻/藤蔓手雷:用来进一步控制触手,减少自身伤害。

4)水平箭塔/喷火塔/重型箭塔:增加触手阶段输出,同时可以承受一部分伤害。

小技巧:击杀触手后镜头切到boss时会有短暂几秒空挡期,可以趁机喝药水。

获得蜘蛛符文

进入避难所地图,寻找精英怪,击杀,获得蜘蛛符文。

死亡细胞武器介绍

1、初始短剑

起手最快的武器,攻击力其实并不比其他主武器低太多

2、冰霜弓箭

一般来说挺容易获取的一件新手武器,图纸加工出来要的魂也不多,但切记 冰冻时间并不足以让你冻住目标悠哉的过去收割,且站立状态下 你和弓箭手小怪对射很难压制性的出手冻住目标,一般除了附加穿透属性

PS:远程武器会把弹药插在boss和精英身上 且除了用盾牌格挡成功震下来以外你只能面临弹尽粮绝的境地

3、姨妈刀

获取难度一样不高,特点是攻击附加流血效果且目标如果流血至死会产生一次爆炸,这个效果在第二关面对成群的鸟类飞行怪物效果尤为显著,缺点只是起手攻击略慢 攻击范围与新手短剑相反一个下半段 一个上半,肯定是新手短剑的上半身判定更好一些被鸟怪围的时候就感觉到了,用来磨精英怪的时候很好用 在你的手里没有其他黑科技的情况下

4、双刀

自身感觉不是那么很容易碰到,成品还好图纸压根没见过,特点第三刀暴击,起手速度略微比姨妈刀快一帧,但比新手短剑慢,缺点不得不说这个第三刀暴击 看起来很美好 但一般情况下根本不需要,普通小怪的血量其他主武器一样可以做到三刀杀死,精英怪的攻击速度根本不会让你出第三刀

5、飞刀

稀有度一般,优点自带出血效果且自动锁敌,最强大的效果是空中可以释放然后滞空,可以穿插其他道具使用,非常imba,缺点和弓箭一样依旧是有数量限制但比弓箭杀伤力强出很多

6、近战弓

并不是说这弓射程有多短,而是唯一特性近战暴击,暴击触发距离在鞭子范围内,打boss我还没用过,但打精英效果很不错,清小怪能力也很好

死亡细胞符文获取路线

死亡细胞豪华版内共有7个符文,其中自定符文和人造人符文在通关一次后解锁。

藤蔓符文

按照初始场景、有罪者的大道的路线,击败精英不死弓箭手后获得。

符文效果是激活特殊地点,长出可攀爬的藤蔓。

挑战者符文

按照初始场景、有罪者的大道、壁垒、黑色大桥的路线,击败BOSS看守者后获得。

符文效果是开启初始场景的挑战区域。

传送符文

按照初始场景、猛毒下水道的路线,击败精英怪物后获得,注意猛毒下水道需要藤蔓符文才能进入。

符文效果是对着棺材使用后可以传送到相应的地点。

冲突符文

按照初始场景、有罪者的大道、藏骨堂的路线,击败精英怪物后获得,注意藏骨堂需要传送符文才能进入。

符文效果是能够击碎刻有符文的地面。

蜘蛛符文

按照初始场景、猛毒下水道、旧下水道、被遗忘的陵墓、沉睡圣殿的路线,击败精英怪物后获得,注意沉睡圣殿需要冲突符文才能进入。

符文效果是使角色能够爬墙、踩墙跳。

配置要求

最低配置

操作系统: Windows 7+

处理器: Intel i5+

内存: 2 GB RAM

显卡: Nvidia 450 GTS / Radeon HD 5750 or better

存储空间: 需要 500 MB 可用空间

附注事项: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

推荐配置

操作系统: Windows 7+

处理器: Intel i5+

内存: 4 GB RAM

显卡: Nvidia GTX 460 / Radeon HD 7800 or better

存储空间: 需要 500 MB 可用空间

附注事项: DirectX 9.1+ or OpenGL 3.2+

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