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洛克人2手机版

大小:51.78MB

类别:动作射击

时间:2024-10-02

版本:v1.02.01

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洛克人2手机版是一款经典好玩的横板射击类闯关游戏,也是知名游戏《洛克人》的正版续作。相比前作而言,洛克人2手机版不仅增加了常规选择关卡数量,而且还新增了许多新颖的系统设定,使玩家在这里可以体验到许多在前作中体验不到的游戏乐趣。游戏以未来世界为背景,讲述了主人公为了保护人类而对抗机器人大军的故事。游戏的操作方式虽然很简单,玩家只需要控制好跳跃、射击以及方向这三个按键就行了,但是这并不代表操作难度低,相反游戏的操作难度也是比较高的,稍有不慎就可能重新来过。游戏为玩家提供了许许多多的武器,每种武器都有各自独特的用处,用的好的话可以大大提高通关几率,就拿B特殊武器来讲,该武器所发射的泡泡将会沿着地面移动,不仅可以攻击地面上的敌人,还可以测试出地面上的隐藏陷阱。

游戏特色

1、横板的射击战斗闯关游戏;
2、还原原汁原味的洛克人;
3、经典的童年回忆,不容错过;
4、怀旧的游戏画面;

游戏亮点

1、增加的关卡数量:相较于前作,提供了更多的关卡,使游戏内容更加丰富。
2、多样化的BOSS战斗:每个关卡的BOSS都有其独特的战斗方式和弱点,考验玩家的策略和反应。
3、特殊武器系统:游戏中的8种特殊武器对应8个常规关卡的BOSS,使用对应武器可以更高效地击败BOSS。
4、操作性的延续:保持了前作的操作手感,让玩家能够快速上手并享受流畅的游戏体验。
5、后续作品的基础:游戏的系统设计对后续作品产生了深远的影响,成为系列经典元素的起点。

游戏优势

1、普通模式:(无限继续)每当主人公去世显示屏幕继续,选择继续允许您从您在当前阶段通过的最后一个检查点重新启动;
2、困难模式:这种具有挑战性的模式敌人的攻击造成更多的伤害,也有阶段之内更少的检查点;
3、振动:设置为"开",主人公受到伤害时让您的设备振动,(默认设置“开”)注意:此选项将不会显示在无震动功能的设备;
4、攻击:自动,按住速射超级克星出手攻击键。手动,攻击键触发―个巨型巴斯特拍摄每按一次,反复点按速射射击。(默认设置“自动”)
5、速度:普通和高速之间调整游戏的速度选择;
6、主要配置:更改游戏中的攻击键的位置和跳跃按钮。

登场角色介绍

1、洛克人
2、莱特博士
3、Dr.威利(Dr.Wily)
4、DWN.009金属人(Metalman)
5、DWN.010空气人(Airman)
6、DWN.011水泡人(Bubbleman)
7、DWN.012高速人(Quickman)
8、DWN.013破坏人(Crashman)
9、DWN.014闪光人(Flashman)
10、DWN.015高热人(Heatman)
11、DWN.016木头人(Woodman)

游戏攻略

1、主角跳到空中时,可以按方向键调整飞行方向,或向前或向后;主角的跳跃高度,取决于按住跳跃键的持续时间,轻轻一按就松手,主角小跳;主角射出3发子弹后,若这3发子弹一直在画面里飞行,则主角无法再发射子弹,直到有子弹命中目标或者飞出画面外;

2、牢记某些特殊武器在特定关卡的重要用途,节省特殊武器能量,不要提前用光了;拾取武器能量物品回复特殊武器能量槽时,需要注意,只能回复当前装备中的特殊武器能量槽。在拾取前打开武器选择画面检查所有特殊武器能量的剩余情况,优先回复较为重要的特殊武器能量;

3、角色1、角色2、角色9、角色10全都没有蓄力弹与滑铲,主角的基本动作只有三个,分别是“走”、“跳”、“射”,别看基本动作只有三个,具体行动时,三个基本动作任意排列组合,跳跃高度、跳跃方向、射击时机、射击种类等因素会导致千变万化的结果。

特殊武器介绍

1、メタルブレード(Metal Blade)
简称M特殊武器,打败Metalmam后入手,每一发消费能量仅1/4点,能量槽上限为28点。攻击力与连射力很高,金属刃圆锯比普通弹个头大,飞行速度却相差无几,遇到小个子敌人时,显然M特殊武器比普通弹更好用,M特殊武器的更大优势是配合十字方向键8方向发射。
2、エアーシューター(Air Shooter)
简称A特殊武器,打败Airman后入手,每一发消费能量2点。效果是朝斜上方向发射3个龙卷(也有人将其称为气旋),徐徐扩散。
3、バブルリード(Bubble Lead)
简称B特殊武器,打败Bubbleman后入手,每一发消费能量1/2点。效果是发射出沿地面移动的泡泡,根据这个性质,可用来查看地面上的隐藏陷阱。可惜遇到墙时不能沿墙而上,可以二连射。
4、クイックブーメラン(Quick Boomerang)
简称Q特殊武器,打败Quickman后入手,每一发消费能量1/8点。发射出沿椭圆轨道飞行的回旋镖,射程虽短,但连射能力极强,所有特殊武器中顶级能量节省者。
5、クラッシュボム(Clash Bomb/Crash Bomb)
简称C特殊武器,打败Clashman后入手,每一发消费能量4点。朝前方发射定时爆弹,遇到墙壁吸附,一定时间后爆炸,可以破坏特定路障,攻击判定极强,可以持续到目标消灭,除非C特殊武器对该敌人无效,或者敌人身体产生无敌状态。遇到有效的弱敌,可以不爆炸,直接贯通歼灭,或者打在敌人身上消失,遇到无效的强敌,瞬间爆炸。C特殊武器缺点也很明显,每次一发,在这一发爆炸后产生的爆风消失前,主角无法发动其他攻击,玩家无法打开武器选择画面,而且C特殊武器每发消耗能量太多,满能量槽情况下只能发射七次,不可滥用,必须用在点子上。
6、タイムストッパー(Time Stopper)
简称F特殊武器,打败Flashman后入手,每秒消费能量4点。时间停止器功能强大,所有敌人包含BOSS,还有各种陷阱机关,全部定身,无法行动,可惜在使用过程中,主角无法攻击敌人,玩家不能打开武器选择画面,一旦使用,无法中止,直到能量耗尽。使用过程中进入BOSS房间,直到能量耗尽BOSS才会登场。遇到Quickman可以直接造成伤害。
7、アトミックファイヤー(Atomic Fire)
简称H特殊武器,打败HeatMan后入手,通常每一发消费能量1点,一级蓄力每一发消费能量4点,二级蓄力每一发消费能量10点。系列里最早登场的蓄力弹设定,根据蓄力时间长度分为一级蓄力与二级蓄力,二级蓄力攻击力恐怖,当然,能量消耗也非常恐怖。缺点是不能无限保持蓄力状态,有蓄力时间上限,超过上限后,停止蓄力,返回通常状态。
8、リーフシールド(Leaf Shield)
简称W特殊武器,打败Woodman后入手,每一发消费能量3点。系列里最早登场的盾系特殊武器,性能强大,只要不按方向键,绿叶一直围绕主角转动,且不消费特殊武器能量,直到按了方向键,叶盾飞出,这个时候才消费能量。W特殊武器可以四方向发射。缺点是只适合对付HP极低、一击即死的敌人,不能用来当防弹衣。
9、物品型(Item)特殊武器
打败特定关卡BOSS后,主角收到Right博士的消息,得到的辅助机械。缺点是使用过程中主角不能发动攻击,玩家不能打开武器选择画面变更武器。
アイテム1号 | 物品1号
打败HeatMan后获得,主角眼前出现盘旋状踏脚板,可以缓缓上升,一段时间后消失。画面内最多允许出现3个,每1个消耗能量2点。
アイテム2号 | 物品2号
打败Airman后获得,向前方高速移动的喷射机型踏脚板。出现在画面时,相应特殊武器能量槽开始徐徐减少,主角跳到上面站立,物品2号带着主角前进,遇到障碍物立即消失。
アイテム3号 | 物品3号
打败Flashman后获得,看起来像是糖果,左右两侧有翼的踏脚板。使用时,踏脚板先落地后弹起,遇到墙时开始上升,到达墙顶时消失。主角踩在上面时持续上升,主角离开后开始下降。与物品2号一样,出现在画面时,相应特殊武器能量槽开始徐徐减少。

玩家评价

1、游戏的关卡设计真的很精妙,每个BOSS都有独特的战斗体验,特别喜欢寻找并利用特殊武器的策略。
2、游戏的难度恰到好处,每次通关都让我感到非常有成就感,而且每个关卡都有重玩的价值。
3、作为一个洛克人系列的粉丝,看到2代在前作基础上的进步,真的非常激动,这款游戏绝对是系列中的里程碑。

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