口袋学院物语2汉化版是一款非常有趣且以学院为题材的模拟经营游戏,也是口袋学院物语系列的第二部作品,相比前作而言,口袋学院物语2汉化版不仅优化了许多不足的地方,还新增了许多有关于学院的内容,使玩家玩起来更有代入感。在游戏中玩家将成为一名院长,运营一家刚刚成立的学院,要做的事情就是通过自己高明的运营手段来使学院能够发展起来,成为拥有大量优秀学生的大型学院,而在此期间玩家也会面临众多困境,列如资金不足、学生成绩不高、老师不够优秀等困境,这些困境必须度过,不然目标很难实现。此外,游戏内置了多张场景地图,列如健康小镇、冬邮小镇、溪谷小镇等场景地图,每个场景地图由于所处位置不同,使得运营难度也会不一样,从而让游戏有了更多的选择性,可以轻松满足新手玩家和高手玩家的难度需求。
游戏特色
1、有趣的学园生活模拟类游戏。
2、经营学校,并将学校打造成名牌学校。
3、参加活动比赛并获得冠军。
4、一个既有恋爱也有社团活动的真实模拟手游。
5、精致经典的像素画质。
6、魔性有趣的背景音乐。
游戏亮点
1、不断完善学校设施,设置走廊和教室,增加教学设施,打造属于自己的名校
2、口袋学院物语2汉化版的音乐相当舒缓,玩家可以好好放松
3、毕业生将面临就业和升学考试,能否实现年轻时的梦想
4、不断完善学校设施吸引学生,最重要的是做好教育工作,建设最好的学院
5、游戏增加交通、爱心元素和社区活动,力争成为热门学校,更多学生会来
新手攻略
一、学校的级别
1、有望学院 学生数到达10人
2、猛犸校 学生数到达17人
3、名门学院 考试排名前10(包括第10)+图腾柱+经营时间时间至少6年
4、常春藤 经营时间至少20年+考试排名第一+所有社团排名第一
二、情侣
1、情侣只能是一男一女
2、情侣出现的条件是一方向另一方告白
3、出现情侣告白时,人气高的向人气低的告白容易成功
4、关系越亲密的异性越有可能告白
5、两个异性只会告白一次,失败不会再来(所以感觉有人要告白前最好存档)
6、学校的学生越少告白成功几率越大(把握住前3年啊孩纸们···)
7、关系达到3星的异性无论人气多少,只要告白就一定成功(一般第三年开始就没有异性关系可以到达3星了)
8、如果情侣其中一方毕业,那么没毕业的那方依然有保持情侣关系和加成,除非毕业那一方又来上学(比如中分仁和你的主角告白成功,又赶上主角三年级毕业再回来读一年级,那么关系直接消失···太不厚道了)
9、同社团的情况下关系告白成功率更大
三、社团
1、社团成员数量正常情况下和你的学院的关注者成正比(也就是说前期体育类的基本不吃香)
2、不是社员越多比赛排名越高
3、社团比赛排名与周围建筑、社员学力等等有关,社员学力越低(平均学科学力不能低于20),周围建筑青春点数加成越高,比赛排名越高,如果在社团周围建了樱树、杜鹃之类的植物的话建议等花开季节(春、夏季节)去比赛
四、部分建筑研究前提
1、足球场:棒球场LV.2以上+告示牌设置,而非棒球场青春点数20以上
2、体育馆:名门学院后出,而非电脑室+图腾柱设定
3、天象馆:名门学院+经营学院至少15年+所有社团排名第一+宇航员志愿至少5人毕业(全程宇宙航天员)
4、宇宙火箭:名门学院+经营学院至少20年+宇航员志愿至少10人毕业
如何提升学生成绩
为什么要提高成绩?
这就能更有利于学院,营造起一个良好的形象与口碑~进而提高生源质量、增加入学志愿者人数。因此,在每年考试季到来之前必须做好提高学生学习成绩的准备。
提升成绩方法:
1、教师作为学生在学习生涯中的引路人,其重要性不言而喻。在每次开学时,教师会为学生们进行集体授课,高效地提升学生的学习成绩~
随着教师各科目水平、教师力的提高,学生提升成绩的幅度也会随之加大!
2、学生自身的学习态度同样重要
在游戏中,可以利用特别授课,(OS: 俗称“开小灶”),为学生不擅长的科目进行针对性地辅导从而提高该科目的学习成绩。
3、而在特别授课中,学生的态度会很大程度上影响授课的结果。
学生的学习态度越好,则在课堂上所吸收的知识也将越丰富对成绩的增幅也会越大。
4、通过使用“道德训练”以及在校园内打造人气景点、建筑,如图书馆、保健室、茶室等,在寓教于乐之余还能同时改善学生对学习的态度~
5、其次,在学生出现灵光时,对其进行特别授课,也能取得事半功倍的效果哦~
那些我们在学生时代烂熟于心的知识,都是酸甜苦辣学生时代的一部分,看着他们成长和挥洒汗水,你是否也找到了那一丝的熟悉感?
前期节约资源方法
1、前期的资金来源还是比较稀缺的,所以可以尽量少招老师,来减少每月的工资。同时,也不用升级他们——除了“段燕燕”,因为她是最强老师之一,而且5级时的工资也是极低的
2、经营学生会室的时候,可以有选择性的去解锁,配合图鉴中的各个景点,可以达到事半功倍的效果
3、进行课题挑战时,先保存游戏,再选择成功率最高的学生去做,如果失败了,就用sl(回档)大法,直到成功为止,这样也可以节省不少钱4、建筑等不用建造太多,优先按能建成景点辞景的方式建造
5、接上一点,在农田旁边建造,可以增加它们的青春点数,提高价格,等学生多起来之后每月的硬收入就高了
【研究点数】
1、在前期,研究点数也是比较稀缺的,所以尽量不要升级老师,因为除了最强的8个人,升其它老师获得的收益较低
2、如果要提升学生的成绩,可以在学生进入教室后拆路,让他们都在教室里学习,不过这个也会导致学生三维偏低,所以还是要看自己的需求去封路
3、如果金钱稍微充足的情况下,可以用挑战课题失败的方式来搞研究点数
学院升级攻略
1、发展学院:整个学院拥有5个学生。这个一般在第二年招收新生的时候会自动解锁,没有难度。
2、有望学院:整个学院拥有14个学生,并且具备2个人气景点。(可以从“菜单”--“一览”--“景点辞景”里查看未建造的人气景点)
3、大型学院:整个学院拥有18个学生,游戏达到了第3周年,并具备4个人气景点,班级平均分达到200分。
4、名门学院:整个学院拥有20个学生,游戏达到了第6周年,并具备6个人气景点,班级平均达到400分。
5、常青藤学院:整个学院拥有28个学生(虽然每个年级只能招8个学生,在后期会慢慢解锁第三个教室,所以最后整个学院能达到36名学生的人数),游戏达到了第20周年,并具备20个人气景点,班级平均分达到400分,同时8个社团都要达到第一名。