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SpeedTree for UE4

大小:112MB

类别:图像软件

时间:2024-07-24

版本:

请使用电脑访问此页面下载本软件为电脑版,电脑版软件不适用于移动端。

SpeedTree for UE4是一款非常专业的三维树木建模和渲染软件,软件为用户提供了一个庞大的植被库,在植被库中用户可以下载各种各样的植被,如树木、灌木、草地和花卉等等,并且用户还可以对这些植被进行调整,使植被可以适应不同的游戏场景。软件拥有强大的渲染优化功能,在该功能的帮助下,植被将会以高质量的方式呈现在用户面前,而且还不会影响到游戏性能哦!另外,软件的使用方式非常简单,即使你是一位新手用户也可以轻松创建出逼真的植被。有这方面需求的用户还在等什么,赶紧来本站下载使用吧!

软件功能

1、PBR材料和工作流程 - 在SpeedTree for UE4中完整的PBR渲染以及用于材料的新编辑工具可让艺术家在导出到DCC之前对其模型进行微调。
2、分支机构扩展 -使用子分支来扩展他们的父母,为树枝提供更好的控制和更平滑的过渡。
3、Phyllotaxy生成 算法 - 基于树叶在树枝上自然生长的新一代算法。
4、网格剪切系统 - 使用我们新的网格编辑器,可以轻松地将网格剪切成叶子或簇的形状。
5、材质 集合-材质可以分组为多个集合,以允许跨多个叶子类型或树皮纹理进行编辑。

软件特色

1、可以帮助您设计树木
2、可以帮助你设计游戏中的深林
3、也可以设计游戏背景中的树木
4、在开发游戏环境的时候为你提供更好的建模功能
5、内置五种树木模型案例
6、可以通过新的纹理替换树木枝干
7、也可以使用软件的自动分支功能生成树木
8、可以单一设计树木,也可以一键复制树木部署到游戏
9、可以让您一瞬间生成森林

软件优势

1、软件可以更快设计草地
2、可以更快设计动画中的森林
3、也可以为您的优势或者是电影设计虚拟的树木
4、提供了手绘功能,可以自己在软件上设计树木
5、也支持树叶生成,可以选择软件的树叶模型
6、支持从文件添加纹理
7、支持从其他软件上添加树叶模型
8、也可以调整场景布局

软件亮点

1、细分曲面
使用这个最让人期盼的新功能能够轻而易举的创建程序化细分曲面模型,用来做主树或是其他的
2、生长动画
包含了这个全新的人性化工具, 允许你去做植物或者树木的生长动画(只在Cinema 7.0 版本里有效)
3、ABC导出
轻而易举的就能把软件的模型缓存导出为开放的Alembic框架格式(.abc)用来跟主流的DCC平台软件,例如maya,Houdini跟C4D来交换动画场景数据
4、用户界面的改进
7.0里最新的改进后的用户界面将能够大大减少你的建模时间,舒缓你的整体工作流程
5、季节变换
通过里面新的工具,你能够使用一个控制滑条来按照四季变化转换模型的颜色跟树叶.创建无限制的各种形态的结构变化,中间树叶的过渡形态,在最终渲染时就会有更多的随机效果
6、增强的植物树库
不管是使用软件里面自带的植物库或者是从我们的在线树模型商店里面为软件购买树木的模型,你都能够从我们扩展后的高细节模型库里更好的匹配自然界的树木.新的模型的每个树叶跟针叶(杉树,松树)运动的都更加真实,更加细微的 风场设置
8、“简易化”特性
使用新的简易化特性,能够让你快速简单的从高精度电影质量的模型上创建低面数的模型
9、“Focus”工具
新工具允许你专注于模型的某一部分上,当在近景增加细节时,增强了软件的响应功能.通过只显示树将要建模的某一部分,数小时的工作时间能够降低到几分钟
10、各种输出
能够很容易的就能够使用一键设置输出多个各种各样的模型跟网格
11、渲染序列
增强功能你能够让你使用时间线来控制预览的渲染序列来优化渲染等待时间,特别是交互式渲染时

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