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三国归途pc中文版

大小:812.66MB

类别:单机游戏

时间:2025-04-18

版本:v11361329

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三国归途pc中文版是一款非常耐玩的策略卡牌游戏,在游戏还没有正式开始时玩家需要从刘备、曹操和孙权这三位主公中选择一位,从而以他们的身份开始一段独一无二的三国争霸之旅。在游戏中玩家可以使用的卡牌超级多,且类型丰富,包括军队牌、将领牌、阵型牌、锦囊牌等,每种类型的卡牌都各有各的用处,就拿锦囊牌来讲,锦囊牌可以为玩家提供各种buff,为此玩家想要顺利打败其他主公成为三国霸主的话,那么必须合理运用每种类型的卡牌,尽量将其作战效果最大化。游戏内置丰富多样的事件,这些事件都很重要,不仅会影响到你的声望,还会影响到你的武将,为此当玩家面对事件选择时还请多多思考。此外,三国归途pc中文版提供了四大挑战难度,分别是初始、简单、中等以及困难,使每一位来到这里的玩家都能找到符合自己挑战需求的难度。

游戏特色

1、【三国名将,个性养成】
拒绝爆款,只要独一无二!三千名将,只服一人!征服他们,你就是名将的唯一主人。
游戏提供了张飞、关羽以及赵云等近千名武将,每一位都是取自真实的三国历史,玩家都可以招降三国历史名将到自己麾下,与他们一同驰骋沙场。潜力分配,装备搭配,玩家可以根据自己的喜好培养出符合自己心意的将领。
2、【城池发展,打造属于自己的王国】
特色建筑,不同发展路线!爆兵争先还是谋定后动,统一天下的竞赛从城池发展开!建造属于自己的城池,发展成一方霸主。
3、【世界地图,尽情的开疆扩土】
游戏里有着多达两万五千格的大地图,30多个NPC势力君主共同竞争,玩家们在这里尽情地自由开疆扩土,官爵步步高升,从打下县城开始走上吞并之路,十三州牧虚位以待。

游戏亮点

1、机遇:
上百种不同的卡牌和敌人,随机的事件和9种不同的关卡生成,每一次进入游戏都有全新的体验
2、选择:
你的每一步的选择都决定了你接下来的战斗风格和构筑思路,选择在游戏中尤为重要
3、反馈:
即使你落入归途也不用灰心,积累更多的经验和解锁更丰富的装备开始你的下一轮战斗!

魏蜀吴各势力流派玩法攻略

所有的卡牌分为“将领”、“阵型”、“军队”和“法术”四类,其中“军队”又分为“步兵”“骑兵”“弓箭手”三类。手持卡牌可以分为打击、防御、增益这几类。敌方赋予的减益卡牌整体数量不多。蜀魏吴三个势力有各自不同的“将领”牌,大部分相同但部分存在差异的“军队”牌,以及通用的“阵型”牌和“法术”牌。“将领牌”决定各方势力适合用什么类型的流派战斗,蜀魏吴,三个势力,代表了三种不同的战斗流派。在这里,我们可以通过牌型组合重温杀戮尖塔中的“自残流”“无限流”“过牌流”“反弹流”等多种流派。
蜀代表流派:一刀流(也就是力量流)
核心牌:刘备(+指挥值),关羽(5点伤害),曙光(所有将领冷却-3),桃园结义(下一张将领牌费用0),无双猛将(下一张将领牌打出两次)
关键宝物:日晷(将领牌杀死敌人后全员冷却至初始状态)
这个流派只练一张“关羽”,“关羽”的特性高费高伤害,每使用该卡牌杀死一次敌人,卡牌的伤害值+1。和《杀戮尖塔》不同的是,只要有足够的指挥值且处于技能冷却状态,可以随时抽取“将领牌“,这就保证了每次战斗都可以练到。

魏代表流派:“抽牌过牌无限流”
核心牌:曹操(弃2张牌,抽两张牌)、典韦(本回合每抽2张牌,获得1点指挥值。
将领:每当获得1点指挥值,抽2张牌)、援军(在抽牌库抽1张军队牌)、重整旗鼓(在弃牌堆抽2张军队牌)、轻装骑兵(获得1点指挥值、抽一张牌)、青州轻骑兵(抽1张牌,获得该牌费用相等的指挥值)以及非常关键的“陷阵虎位”(不能被打出,弃牌是+20防御,并对所有敌人造成10点伤害)
关键宝物:日晷
用魏国打,就是不停过牌,类似于《杀戮尖塔》中刺客的玩法,在过牌中配合伤害和用毒,通过牌型组织打出无限流。这里重点要说的是,“典韦”不是初始可选武将,至少要过关一次才可以使用,一开始用“夏侯惇”属于高费高输出,需要通过“曹操”的抽牌将“夏侯惇”费用降低,不如“典韦”一开始就发挥出过牌流的真意。

吴代表流派:连击流
核心牌:孙坚(2点连击值)、雇佣骑兵、雇佣步兵、雇佣弓箭手
关键宝物:日晷
这个流派是三国归途pc中文版的一个创新,用的好了,也是无限流的打法。打法很简单,通过0费牌、低费牌构建每个回合所选定的牌型,以取得连击点,再以各将领牌配以连击点实施打击或增益。

以上就是关于魏蜀吴各势力流派玩法攻略的详细介绍,文中主要分享了各个势力代表的流派玩法,希望对大家游戏有帮助。

游戏评测

完善的卡牌战斗体系
游戏中的卡牌分为将领、阵型、军队和法术四类,其中军队又细分为步兵、远程和骑兵(后期还会有细作卡),每一位将领都有独特的属性与buff,但只能在游戏开始时选择,而且数量比较少,目前只有六张将领卡。
但其他卡牌种类非常丰富,而军队细分的三种兵种又为游戏增加了许多可能性。游戏中的就有一些类似于“步兵伤害翻倍、骑兵伤害减半”、“免疫骑兵伤害”的效果,玩家只有做出合理地搭配、选择才能不断地前进,为游戏增添了许多趣味性和挑战性。
游戏体系采用类肉鸽元素与卡牌元素融合,并且各领地和事件还算较为丰富,而且攻占每一个领地都有自己的作用,去驿站可以回血、攻占靶场后可获得远程卡牌、攻占书院后可以在下一处选择去任意一种领地(关卡)……攻占的各类领地越多,还可以解锁各类增益效果或装备。

还算还原的三国情景
游戏开头玩家可选的主将就是三国的三位主公刘备、曹操、孙权(目前孙权还未开放)。战斗顺序也参考三国时期,从三国开端的黄巾之战开始,第一关的BOSS是黄巾张角,第二关是张梁,第三关是董卓。
玩家如果选择去城池战斗,在战斗后会有一定几率触发首领战,这些首领战的首领也都是各自大关BOSS手下的将领,前两关的首领都是黄巾军,董卓手下就有吕布、貂蝉。(这个游戏里的吕布有点菜鸡)。每一次城池战后都会爆装备,但只有初始装备和打通九座城池后额外获得的装备可以升级。

还算不错的配乐与背景刻画
游戏的背景音乐与游戏音效还算不错。在未战斗时的音乐婉转悠长,而且将鼠标光标放在任意一个领地上,都有其独特的音效,矿场是采矿声、市场是金钱声、靶场是射箭声……战斗时的音乐又会变得激昂壮阔,让玩家有一种战斗的紧促感。
游戏的战斗场景也各不相同,矿场的背景就是那种地下矿洞、城池的背景是城墙下……而且BOSS战的场景也根据角色有所针对性的设计,张角战的背景是黄巾祭坛、张梁战的背景是破败营地、董卓战的背景是辉煌大殿,都比较具有特色,也使玩家更好的代入其中。

稀碎的UI指引
UI对于卡牌等功能介绍较少,游戏没有新手教程,不过卡牌游戏已经层出不穷这点的影响也不是很大,但在战斗外查看卡牌只有基础属性介绍,无法看到所造成的效果介绍,这确实是不太懂了。类似于“施加10层燃油”、“给予敌人2层分散”等,属于是字都认识,放在一起就看不懂了。只有在战斗时,才可以看卡牌属性介绍,

导致刚开始上手这款游戏时,让你抽卡,你看不懂他的效果属性,但你不选你又不知道他到底有没有用,让玩家刚游玩时根本不知道这些卡牌属性、buff有什么作用,难以选择、搭配。而且对面敌军一多,就看不到最后方敌人的姓名以及该回合的行动是什么了。会被玩家的头像挡住。

游戏体系的一些缺点
1、有些卡牌的特性是可以抽卡,但有时候出牌出快了,还没有从卡库中抽卡出来就已经打出了下一张卡牌,牌库中就不会再出卡了,之后的回合也不会再出卡,必须退出去重进才可以。

2、如果在开头时选择额外获取一件装备,并选择了两件相同的装备时,装备效果并不能叠加,而且会只剩下一件装备,等于是浪费了一次选择的机会。
3、第二关BOSS战时,如果玩家手上细作卡“杂兵”未打出,将会进入杂兵战,打完之后BOSS还要等几回合才会出现,那几回合就只有自己抽卡、下一回合循环。笔者第一次遇到真的是一脸懵,以为是自己游戏卡了。

4、游戏的没有很好的进行优化,从各方面来讲这都是一个小体量游戏,但游戏帧数始终在1100上下浮动,笔者的电脑在打开这个游戏后就一直“啸”声不止,而且不插电半小时直接从满电到关机。

5、金币获取速度较慢,商店东西还贵,如果不购买物品还好,购买的话钱包根本吃不消。游戏中的卡牌分品质:白(市场价格30),绿(市场价格50),蓝(市场价格100),不同品质卡之间效果相差并不是特别大,但价格梯度却相差巨大。
而删卡,第一张就要40,第二张直接翻倍,让本就不好搭配的卡组更加难以抉择。而且随机事件中如果遇到花钱换属性之类的事件,那基本上都是50往上的价格,缺钱是真的缺。你只有多打点矿场才能勉强攒点钱。
而且游戏中只有在打完第一关的BOSS后才可以选择跳过每关之后的抽卡奖励,要不然就是一堆乱七八糟的卡,不删都不能很好地搭配,所以金币真正要用的话是远远不够的。

配置要求

最低配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Windows7,Windows10
处理器: 2.0 Ghz
显卡: 1Gb Video Memory
存储空间: 需要 2 GB 可用空间

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